逆戰和穿越火線(xiàn)哪個(gè)好玩 CF和逆戰哪個(gè)好玩?
導讀:逆戰和穿越火線(xiàn)哪個(gè)好玩 CF和逆戰哪個(gè)好玩? 逆戰與穿越火線(xiàn)哪個(gè)更好玩 CF和逆戰哪個(gè)好玩? CS 和 OL 和 CF 和 逆戰 和····哪個(gè)更好玩一點(diǎn) 逆戰和穿越火線(xiàn)那個(gè)比較好玩些? 穿越火線(xiàn)和逆戰那個(gè)好啊 逆戰和穿越火線(xiàn)玩的人都很多,你覺(jué)得哪個(gè)比較好玩? 逆戰和穿越火線(xiàn)那個(gè)比較好玩些
逆戰與穿越火線(xiàn)哪個(gè)更好玩
1,逆戰用的是虛擬3的引擎,更大值的還原真實(shí)戰場(chǎng)【雖然,還趕不上 *** A】。
2,在逆戰中可以不用沖RMB。通過(guò)自己的努力來(lái)完成任務(wù)和天梯賽賺的月卷,月卷買(mǎi)的槍大部分與NZ點(diǎn)的槍沒(méi)有太大區別。
3,逆戰的機甲模式和坦克模式是很新穎的。逆戰的坦克模式是真的開(kāi)坦克,而不是 *** A中的保護坦克。
4,逆戰還有很多模式要等公測了才會(huì )出來(lái),比如海戰模式,太空作戰等等。
5,逆戰中的反外掛系統,可以說(shuō)是最完美的【與大部分FPS類(lèi)的游戲相比】
6,逆戰中的天梯賽設有疲勞模式【就是打的太多,就沒(méi)有分了】更大限度的抑制刷等級。
7,不買(mǎi)會(huì )員,逆戰只有非常優(yōu)異的玩家才能擁有會(huì )員,但不是買(mǎi)的,而是系統頒發(fā)的,買(mǎi)是買(mǎi)不到的,更大限度的保證游戲公平。
8,逆戰是TX自主開(kāi)發(fā)的,這點(diǎn)是可以肯定的,雖然有抄襲其他游戲的嫌疑。但畢竟難得啊。
9,我噴油說(shuō)還有一點(diǎn),在逆戰中大部分角色都是中國人,不用在玩美國大兵了。
CF和逆戰哪個(gè)好玩?
其實(shí)兩個(gè)都好玩,CF武器人物真實(shí)就是有很多槍太貴了,打著(zhù)手感還不錯,坑錢(qián)。逆戰畫(huà)面真實(shí),模式多,有機甲,不坑錢(qián)(主要是有很多好槍可以用GP和月卷買(mǎi)到),逆戰有簽到活動(dòng),可以送很多好搶?zhuān)恍┗顒?dòng)弄到的槍還可以存起來(lái)在禮物里......
所以綜合起來(lái)還是逆戰好
CS 和 OL 和 CF 和 逆戰 和····哪個(gè)更好玩一點(diǎn)
CF呢,剛出的時(shí)候公平性高點(diǎn),我認為CF娛樂(lè )性高是在生化模式1的時(shí)候兩個(gè)人可以重合卡到天上,這個(gè)BUG很搞的,當時(shí)大家都拿的是 *** 絲裝備,但是現在沒(méi)啥可玩性了,掛多先不說(shuō),開(kāi)個(gè)會(huì )員在任何房間都能為所欲為,這游戲簡(jiǎn)直是沒(méi)后臺根本就沒(méi)法混,比的是后臺,比如:某個(gè)戰隊在這個(gè)房間T了另一個(gè)戰隊的人,那就是T來(lái)T去的了,口水戰更是少不了,還有沒(méi)有你想不出來(lái)的槍?zhuān)瑥那嚆~、白銀、黃金到鉆石,就差RPG這樣的武器還沒(méi)出來(lái)了,00后的人都在玩這游戲,唉,反正我是不接觸這樣的游戲了。
逆戰就是CF的 *** 版模式,這比CF還惡心。
當年 *** 不普及的時(shí)候,全網(wǎng)吧的人都在玩CS1.5, *** 四射啊,倉庫的那張地圖,那真是太震撼了,雖然當時(shí)玩這游戲走路有點(diǎn)困難,但是樂(lè )趣十足啊,想起來(lái)真是非常不錯的回憶。
我現在也偶爾玩玩CS1.6,因為找不到手感,被虐的感覺(jué)不是很好,所以,也很少玩了。...再經(jīng)典也有沒(méi)落的一天吧,不得不說(shuō),CS關(guān)注度低了,導致退出了WCG舞臺,唉~~~雖然,175和豆客平臺也有不少玩家在繼續為CS戰斗,但是時(shí)代更換得太快,這是件非常遺憾的事情。
CSOL有點(diǎn)CS1.6的影子,但終歸無(wú)法和經(jīng)典媲美。剛出來(lái)的時(shí)候我玩了很久,因為槍的種類(lèi)少,大家也都是一身 *** 絲裝備在玩,生化模式1里面的當人類(lèi)沒(méi)啥混,所以玩生化1大家都是玩 *** 基地這樣爬的高的地圖,每次開(kāi)局都是搶著(zhù)爭之一個(gè)到安全點(diǎn),但是現在天成可能走CF的路,槍的種類(lèi)也多了,所以窮B玩家只能退了。
CS的經(jīng)典,成就了FPS這類(lèi)的游戲,所以,任何游戲都無(wú)法超越的,CS不單單是一種游戲,而是一種信仰,世界各地的玩家都為之瘋狂過(guò)。
逆戰和穿越火線(xiàn)那個(gè)比較好玩些?
穿越火線(xiàn) 當然了 這是我個(gè)人的意見(jiàn) 首先從游戲需求配置上來(lái)看,逆戰對電腦要求比cf高很多,玩逆戰更好獨立顯卡,否則玩逆戰的機甲和保衛模式就會(huì )很卡。cf配置需求不高,一般機子都能玩。
從地圖畫(huà)質(zhì)上看,逆戰畫(huà)質(zhì)較好,不過(guò)逆戰實(shí)在侮辱了虛幻3引擎,? ?有發(fā)揮出虛幻3實(shí)力來(lái)。估計騰訊不想因為配置而流失過(guò)多玩家,越好畫(huà)面,越高配置。
.再從模式上看,cf目前有爆破,個(gè)人,突圍,挑戰,殲滅,幽靈,生化,團隊等模式,逆戰有團隊,殲滅,爆破,機甲,坦克,保衛,個(gè)人,特殊戰,生存,生化,以后會(huì )出PB(太空),塔防,機甲對戰,海戰模式。模式數量差不多,但逆戰模式比較新穎,顯然逆戰定位科幻類(lèi)FPS,機甲坦克保衛以及太空海戰,實(shí)在要比cf新穎獨特。
從武器道具上看,cf武器 *** 精美,種類(lèi)較多。逆戰由于內測,武器不多,而且 *** *** 也不精美,不過(guò)有些武器做的不錯,比如M95,但是M4皮膚版做的真像玩具,像塑料。這點(diǎn)cf暫時(shí)勝利,希望逆戰研發(fā)組可以修改逆戰的 ***
從游戲界面上看,逆戰ui界面藍色用的過(guò)多,不過(guò)整體上還行,布局合理。cf界面我感覺(jué)用的土黃色用的多,也不好看。另外在包含cf界面基本元素內容外,逆戰界面還有成就,任務(wù),戰隊等按鈕,也就是說(shuō)逆戰內置了戰隊系統,這點(diǎn)很不錯。
從游戲方式上看,cf只有普通賽,而逆戰還有一個(gè)個(gè)人天梯賽的線(xiàn)上比賽,玩家在天梯賽里以編號進(jìn)行比賽,根據實(shí)力劃分戰斗力,并給玩家進(jìn)行評級,從黑鐵,青銅,白銀,黃金到白金級,等級越高,暗示技術(shù)越好,同時(shí)天梯賽前30名將會(huì )有永久紀念版武器贈送,以及限時(shí)的高爆等道具。天梯賽每月都重新進(jìn)行排名。這點(diǎn)有利于大手展現實(shí)力。
從道具收費情況上看,逆戰和cf消費水平差不多,當然公測后可能修改目前的售價(jià)。另外逆戰還有月卷,做任務(wù),打天梯,都能得到一定的月卷,月卷可以買(mǎi)M4-A等武器,這點(diǎn)比cf好,讓非RMB玩家也能混下去。 求采納
穿越火線(xiàn)和逆戰那個(gè)好啊
我覺(jué)得CF好一點(diǎn),畢竟玩了好多年,其實(shí)只要技術(shù)高,玩M16都是ACE,其實(shí)逆戰的刀戰不好玩,但我就喜歡玩刀,希望NZ的刀戰的地圖再做好一點(diǎn)!
逆戰和穿越火線(xiàn)玩的人都很多,你覺(jué)得哪個(gè)比較好玩?
穿越的人多,但是武器濫滿(mǎn)大街,武器換個(gè)皮膚改個(gè)名字,模型改改出來(lái)各種坑,抽獎彈夾雙防等各種敷衍,逆戰還行,抽獎實(shí)用點(diǎn),游戲還可以,就是氪金的話(huà),不充錢(qián)也是可以玩,戰令門(mén)檻也低,還可以換購,年套也不太高,通過(guò)換購,也就是幾百一套這樣,但是缺點(diǎn)多,東改西改,一套玩一年,新手不氪金估計玩不下去
逆戰和穿越火線(xiàn)那個(gè)比較好玩些
逆戰更好玩,
逆戰注重于機甲戰,爆破戰,里面不僅有機器人,還有坦克。逆戰經(jīng)常贈送巴利特95,黃金ak47,機槍?zhuān)?斧子等,在武器方面逆戰很會(huì )籠絡(luò )人心,
逆戰有完美的爆破戰,和變異戰。爆破戰地圖數量比cf多,地圖面積比cf大。
武器方面逆戰更有優(yōu)勢,舉個(gè)例子,cf里面黃金M249,MG3銀色機槍都是眾所周知的上等機槍?zhuān)瑥椣蝗萘?50,135,僵尸模式總 *** 1000左右。但那對于逆戰而言黃金M249是更低端的機槍?zhuān)鎽鹄锩媪已鏅C槍彈夾300,僵尸模式 *** 容量可達2000,雷霆999機槍彈夾容量更是逆天的大可達到上千, *** 威力和射速也比cf里面的要好。
逆戰角色有著(zhù)和炫舞里面一樣美麗漂亮的女角色,
逆戰地圖大。
逆戰里面的塔防戰更是好玩的不得了,可以放置防空 *** ,哨崗機槍?zhuān)勰芘诘取?/p>
我的印象,逆戰是一個(gè)不斷吸收其他游戲的優(yōu)點(diǎn),改善開(kāi)拓,玩得起的好游戲。
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