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虛擬旅游景點(diǎn)體驗的不足「虛擬旅游的優(yōu)勢以及存在的問(wèn)題」

導讀:虛擬旅游景點(diǎn)體驗的不足「虛擬旅游的優(yōu)勢以及存在的問(wèn)題」 虛擬旅游的對比分析 虛擬旅游的分析 旅游景區VR全景漫游系統,游客借助VR設備實(shí)現旅游將會(huì )損失什么樣的樂(lè )趣? 廣東事編聯(lián)考結構化面試,如何看待虛擬旅游? 要寫(xiě)的小論文主要是關(guān)于虛擬旅游有沒(méi)有存在的必要性 vr旅游:沒(méi)什么能夠阻擋 你對自由的向往

虛擬旅游的對比分析

“網(wǎng)游”無(wú)法代替現實(shí)游

“我覺(jué)得這樣的旅游模式可以代替部分的實(shí)地旅游,但不能全然代替。因為,對我而言,世界上有些地方這輩子都不會(huì )去,通過(guò)虛擬旅游能過(guò)把癮。那些有機會(huì )去的景點(diǎn),自然還是去實(shí)地走一走為佳。”有網(wǎng)友這樣評價(jià)虛擬“網(wǎng)游”,也有網(wǎng)友認為“作為一個(gè)參考,以后真去旅游肯定會(huì )方便

不少,知道怎么玩、買(mǎi)什么了,就當拿了免費體驗券去體驗一下”。

未來(lái)學(xué)研究學(xué)者弗蘭克·蕭曾預言“隨著(zhù)越來(lái)越多的人在精簡(jiǎn)自己的假期,旅行社以及旅游服務(wù)提供商希望提升自身服務(wù)的含金量,我們將會(huì )看到一個(gè)非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預訂旅游服務(wù)之前先行體驗。”不過(guò)很多人還是認為虛擬旅行雖是一種不同的形式,但它并不是現實(shí)休假的替代品。很多人覺(jué)得假期的本質(zhì)實(shí)際上是讓你的身體去一個(gè)不同的地方,而虛擬世界做不到這一點(diǎn),但它作為一種旅游體驗形式本身對很多人來(lái)說(shuō)嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢(qián)和時(shí)間、活動(dòng)不便等人士。

虛擬旅游的分析

⒈ 旅游+網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展趨勢引發(fā)大眾消費需求

網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們在時(shí)間和空上的距離,互連網(wǎng)用戶(hù)在成倍增加,網(wǎng)絡(luò )已經(jīng)成為人類(lèi)的一種生活方式,據西班牙旅游局統計,百分之七十的人的出行決策是通過(guò)因特網(wǎng)獲得的,在美國百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng )造了一個(gè)全新的生活空間 ---Cyberspace(Couclelis H,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著(zhù)深遠的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無(wú)處不在,信息和”金錢(qián)”可以自由跨越時(shí)間而實(shí)現,人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng )造屬于自己的賽搏文化,實(shí)現各種愿

望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個(gè)人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復雜更難預測。這是傳統的旅游規劃方法所無(wú)法應對的,因而旅游規劃必然從感性規劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類(lèi)在網(wǎng)絡(luò )技術(shù)環(huán)境下的選擇。

20 實(shí)際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。Williams and Hobson(1995)認為虛擬技術(shù)必然會(huì )影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認為虛擬現實(shí)不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);其二,擁有沉浸體驗;其三,具有交互體驗。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現而不斷發(fā)揮出來(lái),旅游者的體驗將從由特定失控參數所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗要借助Intnet,專(zhuān)門(mén)房間里的大屏幕顯示設備,立體音響和數碼相機等。同時(shí)還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數據手套和嗅覺(jué)傳感器。總之,基于網(wǎng)絡(luò )的旅游滿(mǎn)足消費者對于網(wǎng)絡(luò )和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢完美結合在一起。

科技的發(fā)展使其具備可實(shí)現條件

已經(jīng)陸續開(kāi)發(fā)出一些虛擬現實(shí)系統,根據臨場(chǎng)參與感和交互方式的不同,主要可分為以下三類(lèi): (1)桌面虛擬現實(shí)系統主要是通過(guò)計算機顯示器來(lái)顯示虛擬世界,計算機圖形技術(shù)在其中起著(zhù)非常重要的作用。它的逼真程度較底,沉浸感較差,并不是嚴格意義上的虛擬現實(shí)系統。諸如 VRML,一些三維游戲均為桌面虛擬現實(shí)系統。

(2)坐艙式虛擬現實(shí)系統使用這種系統時(shí),用戶(hù)置身于一個(gè)特制的坐艙之中,艙內有一個(gè)可以向外看虛擬世界的屏幕,轉動(dòng)坐艙就可以從不同的角度觀(guān)察虛擬世界,用戶(hù)不需要佩帶其他特殊裝置,從而無(wú)負擔的與虛擬世界交互。這類(lèi)系統能達到的沉浸感也較差。

(3)沉浸式虛擬現實(shí)系統這類(lèi)系統有著(zhù)較強的沉浸感,它往往配備有頭盔式顯示器或是全方位的監視器,使用戶(hù)能自由的環(huán)顧虛擬空間。

虛擬現實(shí)技術(shù)的逐步成熟,其應用在近幾年迅速發(fā)展,應用領(lǐng)域也有了很大的拓展,從最初的軍事應用,拓展到教育藝術(shù)醫療以及旅游等領(lǐng)域。這為景點(diǎn)景區應用虛擬現實(shí)技術(shù)提供了技術(shù)上的保證:伴隨著(zhù)技術(shù)的成熟,虛擬現實(shí)技術(shù)的開(kāi)發(fā)成本在不斷的下降。就拿虛擬海洋館來(lái)說(shuō),基本裝置的開(kāi)發(fā)成本可以從以往的500萬(wàn)元減至30萬(wàn)元人民幣,在效果方面也可以得到保證,甚至更好。? ??合中國旅游業(yè)利用外資和社會(huì )資金的熱點(diǎn)向景點(diǎn)景區的建設過(guò)渡,說(shuō)明了將虛擬現實(shí)引入到景點(diǎn)景區的建設中開(kāi)辟新的旅游方式吸引更多游客參與進(jìn)來(lái)是可實(shí)現的。

⒊ 當代社會(huì )發(fā)展的特點(diǎn)為其提供廣闊市場(chǎng)

當今社會(huì ),生活節奏加快,工作效率提高,人們的生活越來(lái)越緊張。生活條件越來(lái)越好,但是屬于自己的時(shí)間越來(lái)越少。一方面是人們想從枯燥緊張的工作中放松解脫出來(lái),當然最好的方式就是出去旅游。另一方面,社會(huì )的現實(shí)又使得人們沒(méi)有足夠的時(shí)間離開(kāi)自己生活工作的環(huán)境到自己想去的地方去,否則就要付出難以承受的代價(jià)。這樣,由于社會(huì )發(fā)展的特點(diǎn)就引出了人們的生活出現矛盾。是矛盾肯定能調和,這就出現了虛擬旅游。也可以說(shuō)正是社會(huì )的這個(gè)特點(diǎn)為虛擬旅游的產(chǎn)生和發(fā)展提供了條件。

旅游行業(yè)在市場(chǎng)定位上的選擇已經(jīng)隨著(zhù)旅游的快速發(fā)展逐漸多元化,相對于傳統的旅游而言,虛擬旅游的年齡層次還比較狹窄,多為網(wǎng)絡(luò )沖浪者或是走在潮流前端的IT行業(yè)工作者。而隨著(zhù)科技的發(fā)展,參與虛擬旅游的虛擬旅游者將逐漸向中老年人擴展。虛擬旅游方便了那些受時(shí)間,金錢(qián)限制的旅游者,解決了他們“有錢(qián)沒(méi)時(shí)間,有時(shí)間沒(méi)錢(qián)”無(wú)法旅游的問(wèn)題。而對于那些中老年身體不宜長(cháng)途旅行的旅游愛(ài)好者們,虛擬旅游更是最佳的旅游方式。

任何產(chǎn)品在推向市場(chǎng)時(shí)都會(huì )經(jīng)歷一定的挫折,不論你是壟斷性產(chǎn)品或是替代性產(chǎn)品。因此,在虛擬旅游系統應設有意見(jiàn)評價(jià)系統,景觀(guān)評分系統,便于虛擬旅游者在游后提出意見(jiàn)和建議,進(jìn)入旅游者反饋信息數據庫進(jìn)行數據整理,及時(shí)解決旅游者的需求。進(jìn)而更新虛擬旅游環(huán)境數據,再次推向市場(chǎng)。

⒋虛擬旅游實(shí)現弱勢人群旅游夢(mèng)想的特殊價(jià)值提高其認可度

虛擬旅游的特決定了它不僅一般旅游消費者的,更重要的是它適用于收入相對較低的人群,殘疾人士,年老者,不宜長(cháng)途旅游的弱勢群體服務(wù)。每個(gè)人的心中都渴望行萬(wàn)里路,看萬(wàn)般景,弱勢群體亦是。但是由于自身條件的限制,如健康條件、收入狀況、傳統旅游方式的限制等等,使這一心愿可能成為一輩子都不可能實(shí)現的夢(mèng)想甚至抱憾終身。

旅游景區VR全景漫游系統,游客借助VR設備實(shí)現旅游將會(huì )損失什么樣的樂(lè )趣?

在以前,虛擬的場(chǎng)景只在科幻片當中出現。現如今隨著(zhù)VR技術(shù)的成熟,也將這項技術(shù)應用到了旅游行業(yè)當中,可以使游客切身的感受到旅游的陸續,其中包括視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)以及觸覺(jué)的享受。但是在使用VR的過(guò)程當中,也會(huì )失去一些旅行的意義和價(jià)值所在。

第一點(diǎn)是游客們不需要花費任何力氣,就可以切身的感受到一些風(fēng)景如畫(huà)的景區。在使用VR的過(guò)程當中,游客們也不會(huì )覺(jué)得景色有多么的珍貴,只需要動(dòng)動(dòng)手指,運用一些設備就能夠到達景區。許多旅游地點(diǎn)的珍貴性也會(huì )大大的降低。

第二點(diǎn)這些虛擬的場(chǎng)景并不是真實(shí)存在的,只是通過(guò)電腦所制作出來(lái)的一個(gè)3d的場(chǎng)景,向游客們所展示的也是一個(gè)虛擬的世界。當游客們使用全景旅游這個(gè)方式,對景區進(jìn)行參觀(guān)的時(shí)候,心里會(huì )有一個(gè)預期的期望值。

但是游客如果切身的感受一個(gè)旅游景點(diǎn),或許會(huì )與全景旅游所產(chǎn)生的感受存在著(zhù)差異,心里也會(huì )有一定的落差感。通過(guò)VR設備所制造出來(lái)的那些虛擬場(chǎng)景和現實(shí)當中的景色,一定會(huì )有差異的。

第三點(diǎn)就是在觸覺(jué)上也會(huì )產(chǎn)生一些不同,這也會(huì )使旅行的體驗感有所降低,損失一些樂(lè )趣。例如品嘗旅游地方特色的美食,通過(guò)鼻子去嗅大自然的味道,與景點(diǎn)的當地人進(jìn)行熱情的互動(dòng),這些都不能通過(guò)VR設備來(lái)完成。

既然選擇了旅行,為什么不選擇一種更有意義的方式呢?

廣東事編聯(lián)考結構化面試,如何看待虛擬旅游?

疫情期間居家抗疫,虛擬旅游逐漸走進(jìn)人們視野。諸如秦陵博物院線(xiàn)上博物館系列欄目、廣東移動(dòng)“全景VR看世界”活動(dòng)、百度地圖“AI+智能旅游”等形式,滿(mǎn)足了廣大游客參觀(guān)需求,豐富了春節期間文化生活。對此,你怎么看?

【思路點(diǎn)撥】

1.概括提煉話(huà)題,給予肯定評價(jià)

虛擬旅游是利用虛擬現實(shí)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)平臺等創(chuàng )新方式,讓人們在家中就能享受千里之外的美景,是一種創(chuàng )新的經(jīng)濟業(yè)態(tài),我們應該引導其健康發(fā)展,成長(cháng)為新的經(jīng)濟增長(cháng)點(diǎn)。

2.結合實(shí)際,分析積極影響、原因等

(1)影響。第一,方便游客旅游,豐富游客文化生活。虛擬旅游是建立在現實(shí)旅游的基礎之上的,通過(guò)虛擬旅游,游客足不出戶(hù)便可觀(guān)賞美景,還可以通過(guò)預先瀏覽相關(guān)信息,合理地制定現實(shí)旅游行程,在居家隔離期間,能夠豐富廣大民眾的精神文化生活。第二,虛擬旅游能夠打造良好游客體驗。像“全景VR看世界”可以復原歷史場(chǎng)景,提升視覺(jué)沖擊感,像百度地圖“AI+智能旅游”可以提供全面的導游講解,幫助游客深度了解文物;同時(shí),對于景區、景點(diǎn)來(lái)說(shuō),虛擬旅游也是一種良好的營(yíng)銷(xiāo)方式,幫助景區宣傳、招攬游客。第三,能夠減輕文化遺產(chǎn)保護壓力。通過(guò)虛擬旅游,在一定程度上可以分流景點(diǎn)游客量,防止人數過(guò)多對景點(diǎn)、文物等造成破壞。

(2)現存問(wèn)題。第一,方式單一。很多地方的虛擬旅游觀(guān)賞內容缺乏創(chuàng )新,瀏覽手段趨同,沒(méi)有吸引力。第二,脫離現實(shí)旅游。部分地區打造的虛擬旅游缺乏對于旅游本身的探索、開(kāi)發(fā),虛擬旅游產(chǎn)品的趣味性?xún)H著(zhù)眼于技術(shù)手段,忽略了旅游本身,甚至本末倒置。

3.提出解決辦法

(1)精準定位,創(chuàng )新發(fā)展之路。一方面,各地方要因地制宜,挖掘本地特色進(jìn)行虛擬旅游的開(kāi)發(fā);另一方面,要留出增長(cháng)空間,跨領(lǐng)域開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。如百度、高德與景區、文化部門(mén)的合作,就是一條可以借鑒的多方共贏(yíng)的道路

(2)著(zhù)眼旅游本身,優(yōu)化景區服務(wù)。在開(kāi)發(fā)虛擬旅游的過(guò)程中,需要回歸現實(shí)旅游本身,優(yōu)化景區資源配置,如住宿、停車(chē)場(chǎng)等,提升景區承載力,用高質(zhì)量的景區服務(wù)能力來(lái)吸引游客、留住游客。

(3)加強宣傳,讓虛擬旅游成為多樣旅游的敲門(mén)磚。例如,讓民眾將虛擬旅游作為現實(shí)旅游的補充,用來(lái)進(jìn)行出行前預先游覽、高峰時(shí)段在線(xiàn)旅游等,提高虛擬旅游經(jīng)濟形態(tài)的存活性、長(cháng)久性,而不僅僅是在疫情期間迎來(lái)“火爆”。

要寫(xiě)的小論文主要是關(guān)于虛擬旅游有沒(méi)有存在的必要性

所謂虛擬旅游,指的是建立在現實(shí)旅游景觀(guān)基礎上,利用虛擬現實(shí)技術(shù),通過(guò)模擬或超現實(shí)景,構建一個(gè)虛擬的三維立體旅游環(huán)境,網(wǎng)友足不出戶(hù),就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬(wàn)里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細致生動(dòng)。虛擬旅游是VRP-TRAVEL虛擬旅游平臺技術(shù)的應用范圍之一。應用計算機技術(shù)實(shí)現場(chǎng)景的三維模擬,借助一定的技術(shù)手段使操作者感受目的地場(chǎng)景。 近年來(lái)虛擬旅游在旅游管理和導游專(zhuān)業(yè)學(xué)生教學(xué)過(guò)程中應用的較為廣泛,隨著(zhù)旅游行業(yè)的日漸升溫,社會(huì )對導游、旅游管理等相關(guān)專(zhuān)業(yè)人才的需求,也在直線(xiàn)上升。然而,在各大高校的導游專(zhuān)業(yè)人才的培訓過(guò)程中,往往存在的實(shí)習資源匱乏、實(shí)地參觀(guān)成本高等問(wèn)題。那么,如何改進(jìn)教學(xué)方式,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效果,就成為了整個(gè)導游培訓行業(yè)所必須解決的一個(gè)難題。虛擬旅游教學(xué)平臺(如VRP-TRAVEL虛擬旅游平臺)的出現則很好的解決了這個(gè)問(wèn)題。

坐在電腦椅上就能身臨其境地游覽全世界的風(fēng)景名勝,還能拍照留念———這就是時(shí)下在眾多白領(lǐng)中開(kāi)始風(fēng)行的“虛擬旅游”,即通過(guò)閱讀和互動(dòng)體驗的虛擬游戲方式實(shí)現線(xiàn)上旅行,并且為線(xiàn)下旅行提供指導。“五一”小長(cháng)假前,這種新鮮的旅行方式,成為眾多荷包縮水旅游愛(ài)好者的新選擇。

調查顯示

隨著(zhù)“宅人”隊伍的逐漸龐大,越來(lái)越多的網(wǎng)站開(kāi)始推出虛擬旅游服務(wù),以滿(mǎn)足“宅人”足不出戶(hù)就能旅游的愿望。如在已開(kāi)通國內24個(gè)城市旅游全景網(wǎng)的“城市吧”網(wǎng)站中,游客可以游覽北京西安鄭州成都三亞等多個(gè)著(zhù)名旅游城市的經(jīng)典景點(diǎn)。昨日,記者嘗試在該網(wǎng)站游覽,點(diǎn)擊某景點(diǎn)后,會(huì )看到路面上有黃色的“腳印”,繼續點(diǎn)擊路面上的“腳印”,就能沿著(zhù)道路向前行走,邊走邊看,仿佛置身景點(diǎn)中。

北京故宮博物院近期也推出了一個(gè)名為“超越時(shí)空”的虛擬旅游項目,利用3D技術(shù),為那些不能實(shí)地到紫禁城的游客在網(wǎng)上打造了一個(gè)虛擬的環(huán)境。在這個(gè)虛擬環(huán)境里,游客不僅能任意挑選某種身份游覽,如公主、侍從等,還會(huì )有“網(wǎng)絡(luò )導游”為網(wǎng)友帶路游覽。另外,如果網(wǎng)友對其中某個(gè)景點(diǎn)感興趣,還可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標的方式讓網(wǎng)絡(luò )中的“我”在景點(diǎn)前拍照留念,2009年5月13日在網(wǎng)站上看到,已有近27萬(wàn)名訪(fǎng)問(wèn)者在該網(wǎng)站注冊。

vr旅游:沒(méi)什么能夠阻擋 你對自由的向往

你寫(xiě)PPT時(shí),阿拉斯加的鱈魚(yú)正躍出水面

你看報表時(shí),梅里雪山金絲猴爬上樹(shù)尖

你擠地鐵時(shí),西藏的山鷹盤(pán)旋于云霄之上

這段話(huà)引起許多人的唏噓

可是我卻想在這里告訴大家

VR可以讓你的生活

不止眼前的茍且 還有詩(shī)和遠方

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VR旅前體驗

VR旅前體驗,是通過(guò)旅游目的地的VR全景宣傳視頻向游客提供旅前體驗服務(wù),讓游客能提前了解旅游景地或酒店的真實(shí)情況再做決策。

難得的假期,許多人都想出門(mén)旅游度假,自由行現在更是深受年輕人喜愛(ài)。如果你正計劃一場(chǎng)旅行,卻又對這趟旅行充滿(mǎn)未知的擔憂(yōu),提前用VR第一視角體驗酒店,考察目的地的景色,甚至用上帝視角為自己的旅游規劃路線(xiàn)

相比傳統的圖文或視頻資訊平臺,VR可以全方位的展現旅游場(chǎng)景及其細節。相信這在未來(lái)將會(huì )改變消費者的旅行習慣和模式。

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VR虛擬旅游

VR虛擬旅游,既給因工作繁忙或囊中羞澀,不能隨心出門(mén)旅游的人一個(gè)旅游的機會(huì ),也給了夢(mèng)想在動(dòng)畫(huà)電影等虛擬世界中穿梭的人圓夢(mèng)的機會(huì )。

相比傳統旅游方式,虛擬旅游不僅有無(wú)需手續、無(wú)需排隊、無(wú)需擔心人流并可隨時(shí)瀏覽的有點(diǎn),還可以提供更多形式的旅游內容。除了能足不出戶(hù)體驗現實(shí)中的景點(diǎn),還可以實(shí)現天馬行空的旅游愿望,比如古代游,宇宙行、電影場(chǎng)景游、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景游等。

而對于博物館、古建筑群等人文旅游資源來(lái)說(shuō),游客更關(guān)注它的歷史和文化特色,以及建筑或工藝上的專(zhuān)業(yè)知識。虛擬旅游能給游客提供更全面更精確的講解,AI還可以根據個(gè)人需求提供不同角度的分析。

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VR主題公園

VR主題公園,是虛擬旅游與實(shí)體景點(diǎn)結合的旅游項目,早在多年前,迪士尼等主題公園已開(kāi)始嘗試通過(guò)各種技術(shù)讓虛擬游玩項目達到逼真的效果,而VR的出現無(wú)疑給了更好的解決方案。

和傳統的主題公園相比,VR主題公園提供了比死板的布景更有趣且趨近真實(shí)的體驗場(chǎng)景,為前來(lái)主題公園尋求刺激或者樂(lè )趣的人提供了更新奇的體驗,同時(shí)也可以給沒(méi)有能力購買(mǎi)昂貴VR設備的普通民眾提供了一次體驗機會(huì )。

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VR分享旅游

VR分享旅游,是指當360°全景攝像頭在手機中普及時(shí),我們分享在朋友圈中除了照片和視頻,多了一種分享自己視角讓朋友們走你走過(guò)的路,看你看過(guò)的風(fēng)景的選擇。

也或者是在不遠的將來(lái),寄一張明信片給家人,他們就可以造訪(fǎng)充滿(mǎn)異國風(fēng)情的偏遠地點(diǎn),一同體驗新奇的視覺(jué)感受。

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越過(guò)“萬(wàn)山之祖”帕米爾高原

在“天然之海”貝加爾湖感受優(yōu)雅平靜

從地中海到好望角

索馬里撒哈拉

從蒼茫靜默的阿爾卑斯雪山

到? ??蔥壯闊的北方泰加林

從獨一無(wú)二的熱帶雨林

到冰潔的莫雷諾冰川

那些遺世獨立的孤傲美好

那些奇幻迷人的熱情

在這個(gè)星球上

還存在著(zhù)多少美好

對于這些觀(guān)點(diǎn),你怎么看?

留言說(shuō)說(shuō)~

喜歡我就關(guān)注我喲!

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