黑暗神廟攻略旅游「黑暗神廟攻略旅游景點(diǎn)」
導讀:黑暗神廟攻略旅游「黑暗神廟攻略旅游景點(diǎn)」 誰(shuí)能給我個(gè)黑廟各個(gè)細節的全攻略? 《魔獸世界》黑暗神殿漫游注意點(diǎn)盤(pán)點(diǎn)介紹 魔獸4.33求黑暗神殿詳細攻略和怎么去、本人想刷眼罩幻化、謝謝 求3.0黑暗神廟EOS 攻略 黑暗神殿的攻略
誰(shuí)能給我個(gè)黑廟各個(gè)細節的全攻略?
黑暗神殿
BOSS1-高階督軍納因圖斯
在T6級別初期BOSS中,督軍的開(kāi)荒毫無(wú)疑問(wèn)是最痛苦的
給開(kāi)荒團隊的第一個(gè)忠告就是準備好錢(qián)先~
分散戰位,盡量保持人與人5~8碼以上的距離使AE傷害不要太高,并且保持是兩
DPS一治療戰位,保證不影響治療的前提下每個(gè)人的刺都有人能拔到。BOSS自身傷
害不算高兩個(gè)治療可以保證好MT的存活。
如何面對海潮盾?首先在必須保證非破盾不死人,開(kāi)荒建議帶8~10個(gè)治療,也不
要太多了,保證非破盾不死人就可以。破盾的技巧,現在DBM都有提示出盾時(shí)多少
人的血在安全線(xiàn)以下,首先在開(kāi)BOSS55秒左右就吃一個(gè)冰抗藥再加上治療,第一
個(gè)盾基本是沒(méi)問(wèn)題的,破盾后15秒內不會(huì )有AE治療可以把團隊血刷滿(mǎn),第2次出盾
,血不滿(mǎn)盡快刷滿(mǎn)吃糖,刺一定要丟好時(shí)機,第3次冰抗藥也就好了,循環(huán)即可。
開(kāi)荒一定要舍得吃藥,肯吃藥的團隊相信很快就能過(guò)掉這個(gè)BOSS。另外每15秒一
次的穿刺,被點(diǎn)名附近的人一頂要盡快的拔下來(lái),避免不必要的減員。建議如果
能打到15%左右了接下來(lái)的盾可以看到就直接破掉,各職業(yè)做好自己的準備,吃藥
冰箱無(wú)敵,避免BOSS回血,最后時(shí)候死幾個(gè)人無(wú)所謂,只要肯吃藥也死不了幾個(gè)
。開(kāi)荒這BOSS治療壓力比較大,回藍效果的藥對BOSS戰很有幫助。
關(guān)鍵詞:冰抗藥,位置
BOSS2-蘇普雷姆斯
比較好對付的一個(gè)BOSS,走到這里的團隊將很快干掉它
BOSS為15分鐘狂暴,所以我們有足夠的時(shí)間去Down,BOSS分兩個(gè)階段,陣地戰階
段是個(gè)正常的大木樁,治療注意照顧好MT以及FT就可以了,大家注意躲開(kāi)火焰,
什么,近戰?仇恨穩定后在BOSS后面狂扁就是治療給FT刷好避免近戰不必要的減
員,其實(shí)減員也無(wú)所謂```,遠程要干的事只有一個(gè),全力DPS。風(fēng)箏階段BOSS為
無(wú)仇恨的凝視男和王子的一樣,如果你離它比較近它會(huì )把你擊飛然后追殺你,無(wú)
仇恨遠程全力扁,這里要注意的只是躲開(kāi)火山并且避免站中間地圖上那兩個(gè)投石
機附近,因為BOSS如果盯上你把你擊飛到這里再反彈到它腳下,然后你死了````
近戰還是不要上去打了,因為BOSS在凝視移動(dòng)中一樣會(huì )時(shí)不時(shí)攻擊一下近戰目標
。然后循環(huán)到BOSS倒下即可,多數減員來(lái)自火山,大家躲好2階段的火山。
關(guān)鍵詞:遠程,無(wú)仇恨,火山
BOSS3-阿卡瑪之影
改版之后原來(lái)直接LOOT的BUG被修正了,但是還是改變不了阿卡瑪之影垃圾B(niǎo)OSS的
命運。
和阿卡瑪對話(huà)后,兩邊的門(mén)開(kāi)始刷怪,幾個(gè)T把物理系的統統拉住,DPS們把臺子
上的怪清掉2只后阿卡瑪之影就開(kāi)始移動(dòng)了,法系怪多控制和DPS掉,物理系怪物
很容易被戰士拉住傷害也不高,只要不讓法系怪放出火雨就OK,當然有火雨躲好
就行,阿卡瑪之影激活后,DPS就可以瘋狂的爆發(fā)了,BOSS永遠只扁阿卡瑪,所以
不存在OT,1分鐘100W,擊殺阿卡瑪之影即可,小怪就都會(huì )變成非敵對目標,結束
戰斗
關(guān)鍵詞:控場(chǎng)
BOOS4-塔隆.血魔
血魔的碾壓傷害非常高,治療們多注意自己的手法
總體來(lái)說(shuō)血魔是對DPS和治療的雙重考驗,DPS唯一的任務(wù)就是在不OT的前提下盡
情宣泄你們的DPS能力打得越快治療壓力越小意外情況出現機會(huì )越小。治療最好,
不,不是最好,必須穿點(diǎn)暗抗裝,有條件的穿到200+,這其實(shí)不難,項鏈披風(fēng)手
腕BUFF,就200了,能非常有效得提高 治療存活治療壓力也大大降低,兩個(gè)治療負
責解魔法其他時(shí)間照顧團隊,3~4個(gè)治療專(zhuān)心看MT,2個(gè)治療照顧團隊即可。
關(guān)于擊殺構造體很多攻略都有很詳細的講解,這里再簡(jiǎn)單說(shuō)明下流程
AE-鎖-每個(gè)構造體點(diǎn)兩下冰箭-AE-鎖,循環(huán)即可,不要緊張,冰箭有減速效果最
多3層減速,循環(huán)2次基本構造體就全倒了
第一個(gè)被點(diǎn)名的是最關(guān)鍵的,打得好就能幫后面的人打,良性循環(huán),SS注意綁好
石頭,XD注意ZF人就可以了
關(guān)鍵詞:暗抗,控制,DPS
BOSS5-古爾圖格.血沸
仇恨問(wèn)題是開(kāi)荒血沸最難搞定的問(wèn)題,能解決這個(gè)問(wèn)題離FD就不遠了
至于吃沸血戰位的問(wèn)題就不多說(shuō)了,各團隊有各團隊的打法,但理論是一樣的循
環(huán):3隊吃-4隊吃-5隊吃-3隊吃,知道沸血是對最遠五個(gè)人施放的原理就行了,各
隊隊長(cháng)最好能做宏M起來(lái)銜接,總的來(lái)說(shuō)吃沸血不會(huì )是什么問(wèn)題
3個(gè)T的仇恨銜接才是這個(gè)BOSS的關(guān)鍵,兩個(gè)FT再吃到順P有足夠的怒氣后分別站到
BOSS的左右兩邊全力制造仇恨避免早期疊加過(guò)多DEBUFF,當前T在自身5~6個(gè)
DEBUFF后開(kāi)始放棄制造仇恨,讓其他T將仇恨拉過(guò)去,DPS們需要配合T,再第一回
合時(shí)不要制造仇恨,讓第一輪仇恨交接順利,絕對不能OT,也就是說(shuō)從頭到尾所
有DPS的仇恨都要低于3個(gè)T,這是BOSS戰勝利的關(guān)鍵
DPS,除了第一輪的交接盡量不輸出外,其他時(shí)候的第一階段可以適當輸出,第2
階段點(diǎn)名后只要不抵抗DEBUFF(貌似沒(méi)發(fā)現抵抗的)全力吃奶的力氣輸出,無(wú)任
何仇恨
開(kāi)荒血沸治療壓力非常大基本上大藍到CD就要吃。基本上是三神牧專(zhuān)門(mén)負責三個(gè)
吃沸血隊伍的存活,3~4個(gè)治療看當前T,由1個(gè)恢復D看兩個(gè)非當前T,開(kāi)荒至少要
這個(gè)治療人數,另外3隊的治療壓力是最大的,可以在3隊多安排法師和額外的一
個(gè)治療-1MS3FS1SM之類(lèi)的隊伍,第2階段除了恢復D和負責各組的MS,其他治療全
力刷好被點(diǎn)名的人,騎士注意開(kāi)好專(zhuān)著(zhù)光環(huán)
關(guān)鍵詞:仇恨,位置
BOSS6-靈魂之匣,EOS
就是三張臉,難度比較大,容錯率很低
P1,苦痛精華-每3秒改變一次攻擊目標,攻擊原理為攻擊與其最近的目標,無(wú)仇
恨,并且使所有人AC歸0,治療效果與一切回HP效果均歸0。
只要幾個(gè)T和幾個(gè)盜賊在激怒的時(shí)候交接不失誤,P1就和切菜一樣,MS的盾在這里
是最強大的存在
關(guān)鍵詞:交接
P2,欲望精華,EOS之戰最難的階段,能過(guò)掉欲望精華,離FD不遠了。由于欲望光
環(huán)的存在,所以法師和牧師分別負責OOM前后的驅散BOSS盾的任務(wù),治療們就保證
不死人,盜賊打斷好震蕩,MT反射掉衰減,其他DPS在不OT的前提全力扁BOSS就OK
。值得注意的是,衰減會(huì )在前一個(gè)震蕩結束后迅速的釋放所以,為了避免延遲造
成一前一后把震蕩和衰減一起打斷所以衰減前的那個(gè)震蕩安排一個(gè)盜賊單獨打斷
即可。震蕩一定不能讓BOSS釋放出來(lái),不然后果很?chē)乐兀琈T被迷惑,接下去的震
蕩釋放時(shí)間更短,開(kāi)荒來(lái)說(shuō)就是滅團。所以,法師的偷盾,盜賊的踢斷必須不能
出錯,P2的DPS壓力也是非常大,DPS們必須盡力
關(guān)鍵詞:法術(shù)偷取,踢斷,DPS
P3,憤怒精華,能過(guò)掉P2,P3其實(shí)一點(diǎn)都不難,正常發(fā)揮就能打掉EOS。憤怒光環(huán)
,持續對所有人造成不斷增加的傷害,同時(shí)持續增加所有人能造成的傷害。
無(wú)論團隊有什么方法,只要不OT,MT拉住BOSS背對人群DPS全力輸出,就看團隊和
憤怒精華誰(shuí)先崩潰了,其實(shí)只要能完成P2的DPS就不可能干不掉憤怒精華,所以不
用 太緊張,不OT是關(guān)鍵,自然抗和暗抗看情況喝,糖吃掉,治療全力刷好,MT瀉
怒不出問(wèn)題,不OT肯定是憤怒精華先滅
關(guān)鍵詞:仇恨,瀉怒,DPS
BOSS7-莎赫拉絲主母
抗性BOSS,難度有但不是非常大
治療滿(mǎn)BUFF300暗抗,DPS無(wú)BUFF300暗抗,大量暗抗藥水,開(kāi)荒這是最好能達到的
要求。我們采用的是靠墻集中站的打法,4治療看MT,1治療負責2個(gè)FT,3~4治療
負責團隊。
主母其他技能并沒(méi)有什么可以讓我們滅團的,就是致命吸引
在我們FD的那次也是采取了固定標記跑固定方位的辦法解決,FD過(guò)后的FRAM我們
發(fā)現其實(shí)不管面對那里大家傳送過(guò)來(lái)就直接跑邊跑邊調整位置才是最好的辦法,
無(wú)論如何先跑出去動(dòng)起來(lái)再說(shuō),當然不能往人群里跑,在跑的過(guò)程中看情況吃暗
抗和糖才能保證存活,這需要大家集中精神并且有很快的反映能力。
如何完全解決致命吸引減員?只能通過(guò)多跑多練以及傳送到就邊跑邊調整把感覺(jué)
打出來(lái)了,當然如果有插件,那另外談?wù)摚寮膊皇悄敲春糜胉`````
除了致命吸引減員,滅團的可能性只有MT掛了,主母的攻擊很可觀(guān),治療一定要
保持好MT的血量在安全線(xiàn),治療的大藍是不能省了開(kāi)荒
我作為一個(gè)騎士是這樣,無(wú)敵在的時(shí)候放心喝大藍,無(wú)敵用掉了就看情況,一般
是在剛傳送其他人馬上吃個(gè)大藍,盡量把CD空出來(lái)防止無(wú)敵CD中時(shí)被傳送。
另外開(kāi)荒主母DPS多帶FS/DZ,尤其是FS,絕對是打這個(gè)BOSS的MVP,閃現幾乎無(wú)視
吸引,法師閃出去了其他兩個(gè)相對就好跑得多了,盜賊的疾跑也是很不錯的
關(guān)鍵詞:暗抗 暗抗 暗抗 還是暗抗,再加個(gè)反應
BOSS8-伊利達雷議會(huì )
3男一女,傳說(shuō)中的4BE,4人共享HP,一場(chǎng)持久戰,毫無(wú)疑問(wèn)又是燒藥的````
好的開(kāi)始是成功的一半,對于議會(huì )的4人幫同時(shí)面對4個(gè)BOSS這點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的。
開(kāi)BOSS方法有很多,我們采取的是由法師坦克的水元素先開(kāi)BOSS,LR誤導懲戒QS
給MT,FT分別拉住MS和DZ BOSS,如果能成功接住BOSS并且穩定下來(lái),那就是成功
了一半。
開(kāi)荒建議9+治療。拉懲戒QS的MT治療壓力最大,安排3~4個(gè)治療,團隊治
療2~3個(gè),其他2個(gè)FT和法T各一個(gè)治療,MT的治療必須分散戰位避免同時(shí)躲技能造
成治療真空。DPS重心就是懲戒騎士,法術(shù)特效開(kāi)高避免看不到奉獻/烈焰風(fēng)暴,
盜賊保持好懲戒QS身上的制傷毒藥,然后其他DPS就全力DPS BOSS就可以了;
拉牧師BOSS的戰士注意打斷BOSS的神圣之火,牧師的治療之環(huán)是絕對不能
讓她施放出來(lái),開(kāi)荒來(lái)說(shuō)加上一次是非常致命的,SS保持好語(yǔ)言詛咒,一個(gè)盜賊
負責沒(méi)有保護祝福時(shí)打斷治療的任務(wù),2個(gè)法師打斷好保護祝福狀態(tài)下治療只到
BOSS戰結束;
法師坦克需要做的不多,保持自己有藍偷取法師BOSS的盾的前提下盡量輸
出,避免治療OT就可以了;
盜賊BOSS攻擊還算可觀(guān),就是時(shí)不時(shí)的消失比較惡心,消失結束他會(huì )攻擊
隨機的玩家,這需要FT立刻援護/攔截拉住。
除了死T以外,減員最多的就是烈焰風(fēng)暴+毒藥或是,暴風(fēng)雪+毒藥,所以基本上大
家藥的CD都是留給自然抗藥,盜賊BOSS使用毒藥的頻率也很高1000X4+5000的傷害真
的很高,所以需要治療和自己的多注意,開(kāi)荒這個(gè)BOSS,最好不要減員,不必要
的減員會(huì )導致最后DPS不足或治療跟不上,另外這個(gè)BOSS需要團隊非常集中精神的
打13~15分鐘,哪怕BOSS1%一樣有制造滅團的能力,每打下1%? ??非常艱苦,一定要
小心
關(guān)鍵詞:開(kāi)怪,自然抗藥,持久戰
BOSS9-伊利丹.怒風(fēng)
關(guān)于蛋蛋,攻略也是數不勝數,我自己也發(fā)過(guò)一個(gè)帖子寫(xiě)蛋蛋細節的,這里也就
不重復說(shuō)太多了,再簡(jiǎn)單講點(diǎn)要點(diǎn)
P1-不是咱偷懶```實(shí)在想不到要說(shuō)啥;
P2-四個(gè)點(diǎn)的人平均站,火T注意好魔眼沖擊的路線(xiàn),光芒少站,不要拉超過(guò)2邊的
黑線(xiàn),迅捷和快速治療最快速度把黑暗壁壘的人救回來(lái);
P3-人形團隊靠前惡魔靠后,一爆裂后包括術(shù)士坦克都要盡量遠離蛋蛋準備影魔點(diǎn)
名,兩邊處理暗影魔的FS專(zhuān)心解決自己的事,術(shù)士坦克需要2+1治療,2個(gè)主治療1
個(gè)在主治療被影魔點(diǎn)名后迅速補上來(lái),人形時(shí)保持3~5碼以上避免痛苦之炎,惡魔
在即將爆裂時(shí)也要保持5~8碼人與人間,處理影魔時(shí)不要亂減速效果保持有就能很
快解決影魔的;
P4-基本和P3一樣,小狂暴時(shí)注意加大治療刷過(guò)量,只有10秒就進(jìn)入惡魔形態(tài),循
環(huán)到蛋蛋倒下。
再次補充幾個(gè)注意點(diǎn),P2火狂暴的原則是火本身不能拉離其的刀超過(guò)20碼以上,
而不是兩個(gè)火間的距離,并且不能超過(guò)上下各兩條黑線(xiàn);P3的痛苦之炎太靠近會(huì )
影響多個(gè)人,但是那個(gè)距離決不是DBM距離框提示的,實(shí)際上連到的距離在3碼左
右,非常近才會(huì )連到,所以大家不必太在意人與人的距離;P3進(jìn)P4有暗影魔寄生
的人沒(méi)有影響,暗影囚籠會(huì )把暗影魔寄生給去掉;P4不要太在乎瑪維的陷阱,位
置不好就不要隨便移動(dòng)蛋蛋位置,另外對蛋蛋保持制傷毒藥也是必須的。
關(guān)鍵詞:站位,暗影魔處理,過(guò)量治療
《魔獸世界》黑暗神殿漫游注意點(diǎn)盤(pán)點(diǎn)介紹
《魔獸世界》黑暗神殿漫游,相信很多小伙伴都想知道關(guān)于《魔獸世界》黑暗神殿漫游的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關(guān)《魔獸世界》黑暗神殿漫游相關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧~
今天小編給大家帶來(lái)的就是魔獸世界黑暗神殿漫游注意點(diǎn)介紹,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看魔獸世界黑暗神殿漫游需要注意點(diǎn)什么吧!
上圖左邊是原版蛋刀造型,右邊是幻化造型。
從X變Y的根本原因是因為蛋刀背反了變成了朝內。
美服已經(jīng)滿(mǎn)地噴了,有可能會(huì )改過(guò)來(lái)。
幾個(gè)要點(diǎn):
1.需要你的賬號下有蛋刀成就(也就是需要能裝備蛋刀的職業(yè)湊齊才行)。
2.并不需要你的雙刀號去打,也不需要必須dh去打,只要你有蛋刀成就,用哪個(gè)號打完bt都可以獲得蛋刀幻化(但是只有dh能用)。
3.BT時(shí)光最少需要組10人隊才可以排,并沒(méi)有隨機團可以排,沙塔斯排本,并且別忘了領(lǐng)任務(wù)共享全團(500牌子)。
5.可以重復打bt時(shí)光本,但是重復打沒(méi)拾取。
6.強制個(gè)人拾取,掉落900散件,最高戰火到915,無(wú)泰坦,不過(guò)小怪出的散件是隊伍分配的,需要點(diǎn)需求roll的,比如符文盾,這些小怪散件能不能反復刷不知道。
7.boss并不難但是如果完全不知道機制還是會(huì )滅的,難度最大應該算f4,其次三臉,不過(guò)只要稍微幾個(gè)會(huì )打的就基本就是嗜血一波或者走個(gè)流程,大部分技能都削弱了,比70級時(shí)你用太陽(yáng)井畢業(yè)裝備打bt還是要簡(jiǎn)單很多很多。
嘛,其實(shí)就也就跟時(shí)光5人本對比原來(lái)本的難度類(lèi)似了。
8.全程大約1.5~2個(gè)小時(shí),而且大部分時(shí)間都在跑本和清小怪上,甚至一些小怪死人比boss還多。
9.重要提醒:
千萬(wàn)別打普通BT
千萬(wàn)別打普通BT
千萬(wàn)別打普通BT
現在美服因為這事已經(jīng)各種散團了。
如果你本周(新CD周)為了湊蛋刀去刷了普通的bt,那么時(shí)光本你就進(jìn)不去了。
具體是,如果你的號擁有了普通BT的進(jìn)度(漫游的進(jìn)度隨意,甚至可以中途退出回來(lái)開(kāi)團接著(zhù)進(jìn)度打),你做團長(cháng)開(kāi)團時(shí)不能排bt時(shí)光本;如果你的隊員有人有進(jìn)度,同樣不能排本;必須要求所有人都是干凈的普通bt進(jìn)度。
只限定人物號,不限定戰網(wǎng)號,所以A號去拼臉打普通bt拿雙刀然后拿到了,之后B號去再打時(shí)光是可以的。
在這個(gè)問(wèn)題修復前,反正明天國服新cd別碰普通bt。
10.建議組滿(mǎn)25人,雖然10人就能排但是剛剛用術(shù)士號跟團,dps鴨梨山大,15個(gè)人血沸滅了個(gè)50%直接散伙。
看了上文鐵骨小編帶來(lái)的《魔獸世界》黑暗神殿漫游注意點(diǎn)介紹,你是否了解了相關(guān)內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來(lái)鐵骨下載吧!
魔獸4.33求黑暗神殿詳細攻略和怎么去、本人想刷眼罩幻化、謝謝
找個(gè)法師把你傳送到沙塔斯 從沙塔斯跑到影月谷的黑暗神廟 開(kāi)團進(jìn)本 一路殺過(guò)去 一個(gè)人沒(méi)法過(guò)的 最好組團 你不認識路可以找個(gè)認路的啊 三個(gè)人就差不多了 要個(gè)不需求眼罩的就OK了
求3.0黑暗神廟EOS 攻略
黑暗神廟6號靈魂精華EOS攻略
簡(jiǎn)介
Reliquary of Souls,靈魂囚籠,又稱(chēng)靈魂遺產(chǎn),民間稱(chēng)呼Essence of Souls(靈魂精粹),又有一古老名稱(chēng)叫做Well of Souls(靈魂泉源),是黑暗神殿的BOSS #6,為一囚禁著(zhù)上古冤魂的囚牢。內含一塊靈魂集合體,即為該場(chǎng)BOSS戰的對手。其有三面,分別是Essence of Suffering(苦難之源)、Essence of Desire(欲望之源)和Essence of Anger(憤怒之源)。
開(kāi)戰之前,靈魂囚籠就掛在大廳里。
戰前須知
這將又是一場(chǎng)顛覆Raid常識的BOSS戰斗,請不要帶著(zhù)以往的老經(jīng)驗去挑戰!
Raid初戰人員配置
坦克人員2名(大多數時(shí)候只需要1名坦克)
治療人員7名,近遠程打手16名
藥水,裝備和Buff需求
在第三階段,你們需要攜帶“自然防護藥劑坩堝”(丟在地上,向團隊成員提供25次特效自然防護藥劑,或持續5分鐘)。不過(guò)由于前兩個(gè)階段已經(jīng)很難了,所以第一兩次去嘗試的時(shí)候就不用帶了,反正也熬不到第三階段……
在BUFF方面,治療者應該準備大量的效果藥劑而非MP5(5秒回藍,Mana per 5)藥劑——這場(chǎng)戰斗需要爆發(fā)性的治療而非耗。其余職業(yè)應該盡量堆耐力。
殺出一條血路
在見(jiàn)到靈魂囚籠之前,你們得經(jīng)過(guò)一個(gè)看似安全其實(shí)充滿(mǎn)殺機的房間——看得見(jiàn)的和隱形的鬼魂在這些房間內四處游蕩,且保持著(zhù)極快的刷新速度,因此你們需要一些策略……
房間中的標準鬼魂群體是3只紅色,2只紫色,1只藍色鬼魂。其中紅色的那種,你們可能需要借由探測隱形來(lái)尋找。
我們推薦這樣的三步走戰略:
如上圖,全員貼住右邊的墻行動(dòng),并且保持步調一致。路上要清除2次鬼魂,注意動(dòng)作要快!
最后,橫穿房間到底,順便在對面的墻邊處理掉路上被引到的第三群鬼魂。注意,上圖右側即是靈魂囚籠的激活范圍,請注意不要踏進(jìn)范圍。完成清理后,你們應該站到墻邊了。
注意事項:
A:最后一次AoE結束后所有成員必須立刻站到斜坡下方,否則可能在開(kāi)始BOSS遭遇戰時(shí)帶進(jìn)一些鬼魂!
B:如果因為某些原因導致你們在第三次AoE時(shí)動(dòng)作慢了,鬼魂已經(jīng)開(kāi)始刷新了,那么先坦克一下,等整群鬼魂全部刷出來(lái)了再迅速AoE火力炸掉,隨后全團用最快速度走到斜坡下。
通過(guò)這個(gè)討厭的房間后,即可面見(jiàn)靈魂囚籠。
遭遇
當走上上文中所提到的斜坡后,靈魂囚籠就會(huì )打開(kāi),釋放出其中的那塊冤魂聚集體。其首先會(huì )以苦難之源的形象出現
Essence of Suffering(苦難之源)
HP=2300k,肉搏傷害約1.5k不到,絕不爆擊
苦難光環(huán):全場(chǎng)范圍的光環(huán),無(wú)效化所有的生命值回復和治療;將所有人的護甲值歸零;防御技能降低500點(diǎn)。
專(zhuān)注:苦難之源只會(huì )攻擊受到這個(gè)效果影響的目標。每5秒施展一次,目標是離自己最近的人。
激怒:大約每1分鐘一次,苦難精華會(huì )變得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k。持續約15秒。
靈魂虹吸:隨機指定目標的DoT。持續30秒,每3秒吸收約3000HP和3000MP。可驅散,可抵抗。
戰略
第一階段一開(kāi)始,所有的治療立刻會(huì )因苦難光環(huán)而完全無(wú)效。
以上即是對戰苦難之源的初始定位。中間的大紅圈即是苦難之源。近戰成員站在能攻擊到BOSS的最遠位置攻擊,而遠程則要站得盡量遠。
開(kāi)始戰斗后,全團所有的獵人先跑,全部跑向假想中的A點(diǎn)(BOSS的腳下)。這樣苦難之源就會(huì )專(zhuān)注于其中之一。該名獵人要立刻跑到B點(diǎn)(開(kāi)戰時(shí)不確定,當BOSS專(zhuān)注某人并且停下來(lái)攻擊時(shí),B點(diǎn)就確定了),這樣就能保持住苦難之源的位置(跑到B點(diǎn)是為了防止苦難之源連續專(zhuān)? ??同一個(gè)人兩次),與此同時(shí),A點(diǎn)也明確了。5秒后,苦難之源即會(huì )再次專(zhuān)注到A點(diǎn)的另一個(gè)獵人(距離最近),因為該獵人就在他腳下,所以苦難之源仍然不會(huì )移動(dòng)位置。當苦難之源盯上A點(diǎn)的另一個(gè)獵人時(shí),該獵人就要跑到B點(diǎn),而之前在B點(diǎn)挨揍的獵人立刻跑出圈。所有獵人都要全程開(kāi)火。(如果上述策略執行的足夠精確,就能達成第一階段的最佳狀況——苦難之源從頭到尾呆在原地。)
當第一個(gè)獵人被專(zhuān)注后,全團立刻展開(kāi)最大火力開(kāi)始瘋狂轟炸苦難之源——你不用管OT,那根本不可能。治療們也要開(kāi)火,畢竟完全不需要顧及治療問(wèn)題。
這個(gè)行動(dòng)方針將一直維持到所有的獵人都被專(zhuān)注了一遍為止。當最后一個(gè)獵人被專(zhuān)注時(shí),他將跑到B點(diǎn),隨后整個(gè)團隊的其余成員都必須立刻前往A點(diǎn)。
BOSS有時(shí)會(huì )使用靈魂虹吸,必須立刻驅散。
當團隊抵達A點(diǎn)時(shí),就要開(kāi)始繼續進(jìn)行以上步驟——A點(diǎn)的成員被看,前往B點(diǎn)挨揍,然后讓苦難之源繼續專(zhuān)注下一個(gè)A點(diǎn)成員。每個(gè)人都能很輕松地度過(guò)第一次專(zhuān)注——只有5秒,你只會(huì )挨揍5下。最重要的是全團必須保持清醒和警覺(jué),這一階段最忌諱的就是有人開(kāi)小差。每個(gè)人被專(zhuān)注后,過(guò)一小會(huì )時(shí)間就要再回到A點(diǎn)準備接受下一輪專(zhuān)注。同時(shí),所有的團隊成員(包括獵人)也請注意,被專(zhuān)注后前往B點(diǎn)最好面對BOSS向后退或者按走路鍵移動(dòng),不要退出BOSS腳下的紅圈范圍,這會(huì )讓BOSS移動(dòng),從而讓事情變得復雜化。
當激怒的時(shí)間快要到的時(shí)候,所有團隊成員都要開(kāi)始離開(kāi)BOSS腳下的紅圈范圍避免被專(zhuān)注,除了:
當前被注目的目標。他應該呆在B點(diǎn)。
MT級別的成員(熊德,防戰之類(lèi))。他們應該繼續維持原有戰略,硬吃激怒期間的攻擊——也只有他們頂得住了。
當激怒開(kāi)始后,一切照常,激怒會(huì )維持3次專(zhuān)注,這三次都要團隊中最硬的人來(lái)扛。激怒結束后,所有其余團隊成員要立刻跑進(jìn)A點(diǎn)——不要認為MT在完全無(wú)治療的情況下能一人扛住BOSS很久——然后開(kāi)始繼續跑AB點(diǎn)。然后這個(gè)流程將一直持續到苦難精華被打倒。如果某個(gè)人發(fā)現自己的HP太少,可能抗不住下一次專(zhuān)注,那么就跑出紅圈范圍,脫離專(zhuān)注鏈。盜賊在被專(zhuān)注時(shí)可以考慮開(kāi)閃避,而牧師可以依靠真言術(shù)·盾來(lái)保護被專(zhuān)注的目標。
全過(guò)程中,有一件事情必須注意:除非你確認苦難之源的目標死定了,否則絕對不要使用保護祝福!即使要死人,也盡量不要用,這是一種賭博!和別的專(zhuān)注性BOSS一樣,苦難之源有自己的仇恨列表,只要專(zhuān)注存在,這個(gè)列表就會(huì )被忽略,但如果你保護了被專(zhuān)注的目標,你很有可能看見(jiàn)這樣的情景:苦難之源以難以想象的速度狂飚到一個(gè)布衣輸出者面前一頓猛啃,然后專(zhuān)注離自己最近的目標。這樣的話(huà),基本上這次嘗試就失敗了。
如果有足夠強大的DPS,團隊需要經(jīng)歷兩次激怒,當然,三次也有可能。基本上,這個(gè)階段結束時(shí),大家都是死血了。
當BOSS被打廢后,他會(huì )回到囚籠中,苦難光環(huán)效果結束,同時(shí)房間內會(huì )出現一些鬼魂。把它們集中起來(lái)AoE掉。當鬼魂被消滅后,附近的團隊成員將恢復100%的HP和MP。當所有鬼魂被消滅后幾秒,第二階段就開(kāi)始了。你們將要開(kāi)始對抗欲望之源。
Essence of Desire(欲望之源)
HP=2300k,肉搏攻擊1k到1.5k傷害(可以忽略了……)
欲望光環(huán):全場(chǎng)范圍,使所有人受到的治療效果提升一倍;攻擊欲望之源時(shí)會(huì )受到50%反沖傷害;每過(guò)兩三秒降低法力上限(大約160秒過(guò)后,使用法力的職業(yè)將會(huì )失去所有法力)。
符文盾:欲望之源會(huì )給自己上盾,吸收40000傷害并免疫打斷 。可吞噬,可驅散,可竊取。
麻痹:使當前目標受到的傷害提升100%,持續10秒,CD=30秒,但不一定到了時(shí)間就放。施法時(shí)間1秒,可打斷,可反射。
靈魂震蕩:每5秒使用一次,對當前目標造成約10k的傷害并使其迷惑5秒。每次苦難之源成功施展出靈魂震蕩,都會(huì )縮短該技能的施展時(shí)間,所以所有打斷職業(yè)都必須精神集中,立刻打斷這個(gè)法術(shù)的施展。
這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,戰斗回歸到原來(lái)的傳統方式——MT,DPS和治療。簡(jiǎn)單地站成兩撥即可。
第二階段一開(kāi)始,作為MT的戰士(必須是戰士)沖向BOSS并開(kāi)始建立仇恨。BOSS會(huì )展開(kāi)欲望光環(huán),其反射傷害的效果:比如說(shuō),你一發(fā)Fireball砸了4600,你自己就會(huì )受到2300傷害。
該場(chǎng)戰斗的關(guān)鍵點(diǎn):
1、無(wú)論如何都要在第一時(shí)間驅除符文盾,那是滅團的元兇——它會(huì )讓欲望之源免疫打斷。
2、反射麻痹來(lái)提高DPS量,且保持對靈魂震蕩的打斷——它會(huì )造成仇恨列表混亂,往往接著(zhù)就會(huì )有一個(gè)DPS死于BOSS的攻擊。
對于打斷,團隊需要安排一個(gè)打斷鏈——盜賊、法師和戰士都有打斷技能,而最好的打斷者顯然是對此十分精通的盜賊(這就是當年你黑老母為什么說(shuō)賊是這場(chǎng)戰斗的關(guān)鍵的原因吧)。你們最好帶3-4個(gè)盜賊來(lái)組成打斷鏈,來(lái)進(jìn)行近乎不斷的打斷工作,而其余打斷職業(yè)則在一邊補漏。這場(chǎng)戰斗中最關(guān)鍵的地方在于,打斷靈魂震蕩,而忽略麻痹,我們需要MT反射麻痹來(lái)大幅度提升整個(gè)Raid的DPS輸出(不過(guò)也經(jīng)常發(fā)生欲望之源自己抵抗麻痹的情況)。
治療者在這一階段的工作比較繁重,既要照顧MT的HP,又要照顧所有的DPS——畢竟所有人都要承受一半自己的輸出,而且還有個(gè)可愛(ài)又可恨的麻痹在其中攪局——麻痹中的欲望之源經(jīng)常會(huì )兩下反死一個(gè)施法者……治療一堆人,當然是薩滿(mǎn)和牧師的專(zhuān)長(cháng)。
執行上述步驟的時(shí)候,請同時(shí)注意這是一場(chǎng)飚DPS的戰斗——欲望之源大約只要花160秒就能吸干整個(gè)團隊的法力上限,所以所有的DPS和坦克必須盡自己最大的努力。治療者也是個(gè)關(guān)鍵,麻痹更是一個(gè)不可缺少的重要Debuff。
如果你們發(fā)現欲望之源還有5%左右的HP而你們已經(jīng)空藍,你們還有機會(huì )。盜賊的打斷完全不會(huì )受到法力之類(lèi)的影響,牧師們可以用心靈專(zhuān)注來(lái)處理符文盾,而騎士們則能用圣療保持坦克的存活。這樣的話(huà),最后5%仍然是有希望被DOWN的。
當欲望之源被打倒后,它會(huì )歸位并釋放鬼魂,我們要再經(jīng)歷一次HP/MP全恢復,然后進(jìn)入第三階段。
Essence of Anger(憤怒之源)
HP=2300k,肉搏攻擊1k-1.5k傷害(再度被忽略……)
憤怒光環(huán):全場(chǎng)范圍,每幾秒對所有目標造成暗影傷害;不斷提升所有目標的傷害輸出。暗影傷害第一跳造成103點(diǎn)傷害,第二跳206點(diǎn),第三跳309點(diǎn),以此類(lèi)推。
沸騰:只有憤怒之源轉換目標時(shí)才會(huì )使用這個(gè)技能(比如OT,換坦克)。提升轉換后的目標的仇恨制造能力200%,持續10秒。
怨恨:隨機指定目標,使該目標在6秒內完全無(wú)敵,6秒結束后受到7444-7556點(diǎn)自然傷害。這是個(gè)危險的技能,和憤怒光環(huán)一起很容易秒人,所以自然抗性藥水必備。
靈魂尖嘯:正面錐形的噴吐式攻擊,2500-3400暗影傷害,若擊中有法力的職業(yè)則燃燒4000-6000法力并造成等量傷害,若擊中戰士或熊德則燒干怒氣,并造成(怒氣量x100)的額外傷害,例如:一個(gè)戰士帶著(zhù)80怒被燒,他就會(huì )受到將近11000的傷害。
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戰略
三階段一開(kāi)始,坦克就要跑向BOSS出現的地點(diǎn)來(lái)開(kāi)始拉仇恨。拉住? ??,坦克必須立刻使憤怒之源背對整個(gè)團隊(其實(shí)我很想說(shuō),這家伙哪來(lái)的背……后面也是一張臉的說(shuō)……),只讓自己成為靈魂尖嘯的目標。
憤怒光環(huán)是個(gè)危險的東西,他大幅度提升了所有人的輸出,但也提升了仇恨制造的速度,而MT的破甲等無(wú)傷害技能卻不受影響。所以MT可能需要靠傷害來(lái)拉穩憤怒之源。
沸騰一般情況下不會(huì )發(fā)生,只要你們的坦克拉得夠穩當。但萬(wàn)一發(fā)生沸騰情況,該目標就得老老實(shí)實(shí)地呆在那里直到效果消失了。這個(gè)家伙可以被嘲諷。
怨恨則可以通過(guò)自然抗藥水來(lái)解決。
從光環(huán)的特性可以看出,這又是一場(chǎng)瘋狂飚DPS的戰斗。你們要用一切能夠提高DPS的手段——嗜血,BUFF,傷害藥劑,高CD技能,飾品——來(lái)飚出你們最大的DPS,同時(shí)也不要吝嗇自己的血瓶。一般來(lái)說(shuō),憤怒之源必須在戰斗開(kāi)始后100秒左右被打倒,否則你們將被憤怒光環(huán)滅殺——每跳幾千的暗影傷害是完全不可能加得上的。
治療者面對這場(chǎng)戰斗的時(shí)候可能需要多加練習才能找出最合適的治療策略,而所有的輸出者則應該利用治療石和治療藥水來(lái)降低治療者的負擔。另外,憤怒光環(huán)有一個(gè)特點(diǎn):如果某人死了,然后被復活,憤怒光環(huán)對他的效果將重置為初始值。活用靈魂石和復活技能能大幅提高你們的勝算。
各職業(yè)工作小結
一階段:所有人按照攻略中所寫(xiě)的行事并全程輸出,治療者注意驅散,坦克們把自己的HP留給激怒。
坦克:二階段時(shí),坦克BOSS并反射麻痹,瘋狂制造仇恨;三階段時(shí),使BOSS背對團隊,并玩命輸出和消耗怒氣。
盜賊:二階段時(shí)打斷所有的靈魂震蕩;三階段則不惜一切代價(jià)玩命輸出。
術(shù)士:玩命輸出。二階段可以用地獄犬輔助驅散符文盾。
法師:玩命輸出。二階段可以用法術(shù)偷竊來(lái)輔助解除符文盾。
獵人:玩命輸出。用誤導來(lái)幫助MT建立巨量仇恨。
治療者:二階段時(shí)分兩組分別治療坦克和其余隊員;三階段,開(kāi)始慢慢加,然后就要開(kāi)始飚治療,注意是對全團飚,不是光治療MT!
黑暗神殿的攻略
老一前的小怪,沒(méi)什么說(shuō)的,就主要注意BOSS前兩個(gè)大水前面的那堆小怪,把兩個(gè)戰士怪標記好叫兩個(gè)T往坡下面拉,因為會(huì )解羊,把兩個(gè)LR怪的寶寶羊住.
老一注意分好每個(gè)隊伍的站位,讓該隊的人站一起互相拔刺,在破盾前看好全團人的血,不要過(guò)低,盜賊過(guò)低可以斗篷,法師冰箱等自保.
老二前的小怪沒(méi)什么好說(shuō)的.
老二注意的事情就是,BOSS只打血最多的那個(gè)人..風(fēng)箏前十秒叫近戰散開(kāi),風(fēng)箏時(shí)間快過(guò)后,遠程停手讓MT上去拉住仇恨.
老三是阿卡瑪,小怪多控制,注意潛行者.BOSS分好左右兩邊兩三個(gè)控制職業(yè),法師LR等,一個(gè)MT一個(gè)治療,中間一個(gè)MT一個(gè)治療,拉住自己的怪,DPS全開(kāi)把臺上的魔導師打死,只要阿卡瑪之影跑到阿卡瑪前面基本戰斗就結束了.
老四,血魔,小怪注意血法師,盜賊鑿擊打斷它的吸血.BOSS 注意中獎的人A好自己的怪.治療加好血,解好詛咒.
老五,血F,小怪注意有個(gè)叫什么戰士的怪,它的仇恨很不穩定,不停的旋風(fēng)斬,要MT重點(diǎn)拉穩,還有個(gè)大怪110,會(huì )全團下火星,就像監獄的怪一樣,全團靠上來(lái).血F分好隊伍吃血F,定好位置.加好第二階段BOSS盯住的人.
老六,三臉,路上的小怪只能停兩次,清完不要停立刻往前走.三臉第一階段,所有人都DPS打BOSS,第二階段一個(gè)盜賊加另外一個(gè)職業(yè)打斷好靈魂震蕩.第三階段,法系注意別被反死,DPS狂飚.
老七,主母,小怪不受任何控制,拉一起A了,被羊的人要快解,被控制的人要迅速解控制.兩個(gè)女妖,注意痛苦女妖會(huì )反射任何傷害給最靠近他的人,一般是遠程在打反死MT,快樂(lè )女妖會(huì )加血.BOSS要注意的地方有兩點(diǎn),一點(diǎn)是兩個(gè)MT一定要重合好吃軍刀,不然多少血都是死.第二點(diǎn)是被傳送的人一定要迅速分開(kāi),不然會(huì )一直爆到死.
老八,F4,小怪就是F4的縮小版.MS怪,最少要一個(gè)盜賊加一個(gè)法師打斷,一個(gè)MT拉住盜賊怪,一個(gè)法師拉住法師怪,全團最能抗的去拉騎士怪.所有DPS去打騎士怪,近戰要躲好奉獻,MT拉開(kāi)奉獻的位置.全團要躲好法師的冰雨和火,加好中毒的人.MT要分多幾個(gè)治療去加,一般三到四個(gè).
最后一個(gè)BOSS,伊利丹.分三個(gè)階段,第一階段沒(méi)什么說(shuō)的,DPS.
第二階段要分兩個(gè)MT去拉好火,兩個(gè)火不能離刀太遠,打死一個(gè)再硬抗死另外一個(gè).
第三階段,分好SS T去拉暗影形態(tài),暗影形態(tài)所有DPS停下來(lái)分散站開(kāi)吃球.
第二階段要在圈子里分四個(gè)隊伍站好,第五隊自己找四個(gè)隊伍加進(jìn)去,哪個(gè)隊伍少人加進(jìn)哪個(gè)隊伍.
PS: 配置的話(huà)...其實(shí)只要會(huì )打什么配置都能通..而且這篇攻略臨時(shí)寫(xiě)的也不多詳細
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