魔獸世界:懷舊服奧山五天崇拜,快速對沖大橋防守戰以及坑山洞取勝之道
大家好,歡迎來(lái)到我的專(zhuān)場(chǎng)!自從10天前更新奧山以來(lái),廣大的部落豬和聯(lián)盟狗都進(jìn)入奧山這個(gè)大熔爐,開(kāi)始了熱火朝天的刷聲望之旅。作者盜賊法師雙持,也無(wú)可避免的加入這股熱潮。在第五天盜賊崇拜之后,第七天法師也崇拜了,然后就暫時(shí)性結束奧山之旅,開(kāi)始轉戰戰歌峽谷。
作為一個(gè)部落,作者能這么快兩個(gè)號崇拜,除了能贏(yíng)之外,還有一點(diǎn),就是主動(dòng)承擔起了指揮的責任,有個(gè)會(huì )玩的指揮,自然能大大提高勝率。如果不能指揮,只能跟著(zhù)大部隊到處游蕩,如果隊伍指揮是個(gè)工作室或者不怎么懂奧山的人,那這局基本都是比較坑的。
本文是來(lái)說(shuō)奧山當前各種局面的應對辦法,但還是先說(shuō)說(shuō)奧山的歷程吧!
第一天,奧山剛開(kāi),國服跟美服一樣,打速推。第一天速推的結果大家也知道,大部分情況是在聯(lián)盟低榮譽(yù)獲取的情況下贏(yíng),一局17-25分鐘,部落塔全燒或留一個(gè)沒(méi)燒,聯(lián)盟少燒2個(gè)塔。打奧山的人很多,剛開(kāi)始2分鐘,下午5分鐘,晚上時(shí)間不穩定,因為當天跨服服務(wù)器崩了幾次,不讓排隊。當天部落聯(lián)盟都有YY隊,因為秒排聯(lián)盟YY隊更多,也是他們帶起的速推浪潮。
第二天,部落玩家不干了,開(kāi)始玩平推。首先過(guò)了第一天的嘗鮮期,有些玩家做完戰場(chǎng)勝利任務(wù)拿了藍裝就不再打了,第二天打戰場(chǎng)人數有所減少,部落排隊時(shí)間接近20分鐘。排隊20分鐘進(jìn)去快速輸,對于想刷奧山聲望的人來(lái)說(shuō),肯定是不劃算的,所以部落玩家進(jìn)戰場(chǎng)就喊攔截一波,不速推。聯(lián)盟部落野隊勝率接近50%,因為部落還沒(méi)形成不速推的共識,并不是每場(chǎng)都去攔截,慢慢燒塔清NPC是肯定沒(méi)聯(lián)盟快的。這個(gè)時(shí)候聯(lián)盟YY隊更多了,部落YY隊基本就沒(méi)了,排隊20分鐘沒(méi)辦法組織YY隊。聯(lián)盟YY隊開(kāi)始制造坑場(chǎng),就是很多人排到了不進(jìn)重新排,散人玩家進(jìn)去了發(fā)現少很多人。
第三天,大橋保衛戰開(kāi)始。這個(gè)時(shí)候排隊25-30分鐘。部落玩家排隊時(shí)間越長(cháng),越不想快速輸掉,否則游戲時(shí)間還沒(méi)排隊時(shí)間長(cháng),獎勵又少,體驗非常差,所以開(kāi)場(chǎng)女人房間左邊攔截很常見(jiàn)。聯(lián)盟速推只要被攔截兩波,就會(huì )感覺(jué)無(wú)所適從,沒(méi)有節奏點(diǎn),不知道接下來(lái)怎么玩,很容易輸掉這一局。最后一路后退到大橋,發(fā)現大橋保衛戰擺好陣勢可以打很久,而且殺人交風(fēng)暴水晶給很多聲望。所以第三天基本就是聯(lián)盟放棄了勝率,獲取了穩定的聲望,而部落也是很激情的進(jìn)攻,因為最后大部分情況下都會(huì )獲得勝利。這個(gè)時(shí)候YY隊在NGA已經(jīng)被很多人噴了,造坑太多,被坑的聯(lián)盟散人進(jìn)去20人打40人,等進(jìn)滿(mǎn)40人的時(shí)候雷矛墓地都沒(méi)了,沒(méi)得打。
第四至六天還是大橋保衛戰,但部落開(kāi)始了熬鷹戰術(shù),不給聯(lián)盟送聲望,讓對面秒排的玩家放棄了再進(jìn)攻。聯(lián)盟開(kāi)始大肆在論壇炫耀坑山洞的好處,這也為如今的互坑局面埋下了深坑。普通聯(lián)盟野隊根本坑不了山洞,大橋保衛戰最多頂30分鐘就告破。也開(kāi)始出現聯(lián)盟7分鐘閃擊戰術(shù),就是全程不下馬直達急救,獵人風(fēng)箏走全部統領(lǐng)跳瀑布,其余人30秒內rush掉將軍,這個(gè)套戰術(shù)持續了2天就玩不轉了,因為部落不可能老是犯傻讓你這樣偷,提前攔截,徽章?lián)Q好,情況不對立即集體回家防守,打退聯(lián)盟后進(jìn)入保衛大橋節奏。
第七天,部落為了破大橋保衛戰設計的坑狗洞聲東擊西戰術(shù),變得更成熟,在攻破聯(lián)盟急救后進(jìn)入了坑聯(lián)盟狗洞節奏,也算是一種輪回吧。這個(gè)時(shí)候排隊時(shí)間35-45分鐘,聯(lián)盟體驗急速變差,會(huì )排的聯(lián)盟都只追新場(chǎng)了。同時(shí)部落也發(fā)展出了守龍門(mén)戰術(shù),既然聯(lián)盟你守大橋,我就守龍門(mén),看誰(shuí)先熬不住。
截至到目前,速推戰術(shù)又開(kāi)始慢慢變得熱門(mén),因為不管熬鷹還是守龍門(mén),在雙方都不傻的情況獲取聲望都不效率,而且很多人已經(jīng)崇拜了,需求的是榮譽(yù),這個(gè)時(shí)候獲取榮譽(yù)的最快途徑就是快速勝利獲取戰場(chǎng)結算獎勵。除了速推外,其他大量坑場(chǎng),不是掛機熬鷹就是守龍門(mén),或者雙方彼此坑山洞。奧山已經(jīng)成了新手的地獄。
前面文章比較長(cháng),現在來(lái)說(shuō)各種場(chǎng)面怎么應對。作者這次玩的是部落,主要視角也只能以部落來(lái)說(shuō)了。
首先,7分鐘閃擊戰。基本都是YY隊發(fā)起的,部落不可能接受,但是部落要在防守住的前提下盡快反攻獲勝,那就只有大部隊急速推進(jìn)。開(kāi)場(chǎng)看聯(lián)盟的路線(xiàn)以及榮譽(yù)獲取情況,如果他們過(guò)了中場(chǎng)沒(méi)殺男人榮譽(yù),部落基本就可以提前裝備好徽章等CD了。大部隊從石爐一路沖到雷矛墓地和急救,根本不等石爐墓地變紅,因為聯(lián)盟閃擊戰沒(méi)什么人防守。路上的精英指揮官和女人都可以放棄先不殺。部落之所以速推節奏慢,就是因為路上殺了太多的NPC,聯(lián)盟可以做到全放棄,雷矛急救那邊的巡邏NPC必進(jìn)戰斗除外。家里留2個(gè)人看聯(lián)盟集結情況,最好是盜賊或獵人。盜賊可以近距離看聯(lián)盟的職業(yè)構成和動(dòng)向,獵人可以放冰霜陷阱拖速度,鷹眼術(shù)看情況。在聯(lián)盟獵人放寶寶去引統領(lǐng)后,立即15-20人徽章召回,這樣聯(lián)盟要么統領(lǐng)在干擾下沒(méi)被放走,直接被回防部落和統領(lǐng)團滅。要么統領(lǐng)被拉走了,但在將軍房被將軍和部落團滅。
不管如何,聯(lián)盟都滅回山洞復活了,前線(xiàn)沒(méi)回來(lái)的人守好雷矛墓地,家里人支援前線(xiàn)。這個(gè)時(shí)候聯(lián)盟要么afk,要么再沖一波,或者準備打大橋保衛戰,但不管怎么樣,掛機的人都開(kāi)始增加,勝率已經(jīng)非常低了。如果雷矛墓地紅了,部落是有可能守到家里的人支援前線(xiàn)的,就算沒(méi)紅,也有可能拖到燒掉南北塔或把急救守紅,急救紅了的話(huà)基本也能堅持到南北塔燒掉。一旦塔燒掉了,聯(lián)盟奪回急救守大橋,這個(gè)時(shí)候部落就可以分人回來(lái)殺女人和各種指揮官,拿全獎勵,然后集合一波沖過(guò)去。閃擊沒(méi)成功,沒(méi)有南北塔,還有大量掛機的聯(lián)盟,大橋守不住幾個(gè)回合。
如果他們頑強守衛大橋,盜賊或法師可以在沖橋的時(shí)候,把大德魯伊從北塔后來(lái)拉出來(lái)拖進(jìn)大橋戰斗或跳下山崖引到雷矛墓地殺了,沒(méi)有大德魯伊交聲望,聯(lián)盟很快就會(huì )放棄并潰敗。
對推局的話(huà),區別點(diǎn)就是霜狼墓地守好,一路精英NPC和女人都殺掉穩步推進(jìn)。只要雷矛比霜狼先拿下,部落都有一定的優(yōu)勢。由于聯(lián)盟是秒排,他們大部分時(shí)候掛機人數比部落多,所以跟部落拼拿急救的能力,他們是拼不過(guò)部落的。部落最大的問(wèn)題就是急救沒(méi)人看,都去雷矛墓地了,只要有人指揮留人,急救沒(méi)那么容易被偷。
說(shuō)到我最喜歡的大橋保衛戰,聯(lián)盟野人隊是基本是守不住大橋的,YY隊被熬鷹也難受。但我不喜歡熬鷹,太浪費時(shí)間,所以如果是YY隊,會(huì )先沖兩波看看聯(lián)盟的防守強度怎么樣。沖橋原則是戰士站前排,法師站中間,牧師緊跟法師后面,獵人后排。當然部落牧師很少,一場(chǎng)一個(gè)牧師很正常。戰士前排吸引對面輸出尤其是獵人的火力,并盡量攔截進(jìn)去破膽刺耳。法師閃現通過(guò)冰霜陷阱,冰環(huán)吹風(fēng)奧爆,被集火了冰箱,看時(shí)機解除冰箱繼續吹風(fēng)奧爆,不要想活著(zhù)回來(lái),有那時(shí)間吃喝還不如墓地復活。牧師進(jìn)去心靈尖嘯,給戰士和法師奶好。獵人在后面點(diǎn)射。
所有人集體北塔,如果條件允許,在沖橋前先別讓弓箭手進(jìn)戰斗,盜賊貼墻把旗偷了,弓箭手會(huì )全部消失,這個(gè)時(shí)候橋上開(kāi)始進(jìn)攻,壓力會(huì )小很多。法師,盜賊和其他脆皮從北塔后面繞進(jìn)去,戰士和其他皮厚的可以從正門(mén)進(jìn)去,獵人站坡上射對面支援的。進(jìn)塔后法系和遠程上二樓和二樓陽(yáng)臺,火力輸出一樓和外面的,戰士和盜賊在一樓攔截絞肉,精英NPC過(guò)來(lái)了戰士嘲諷拉住,任何人都不要在大路和橋上長(cháng)時(shí)間停留作戰。只要部分遠程和法系能進(jìn)入北塔二樓,聯(lián)盟基本就很難再拿回北塔了。
如果聯(lián)盟YY隊組織的很好,職業(yè)配置很強,實(shí)在沖不進(jìn)北塔,我會(huì )趁混戰從北塔后面進(jìn)小路,寒冰箭或射箭把大德魯伊拉上大橋,或者跳崖拉到橋下引到雷矛墓地,直接殺了,然后所有人回雷矛墓地防守。這個(gè)時(shí)候聯(lián)盟所有人都會(huì )懵逼,因為他們通過(guò)前面的戰斗獲得的風(fēng)暴水晶基本都沒(méi)機會(huì )交,大德魯伊被殺了刷新時(shí)間一小時(shí)。他們守大橋就是為了聲望,而大德魯伊是主要聲望來(lái)源,大德魯伊死了YY隊耗不起,野人也耗不起,反沖兩波雷矛墓地沒(méi)沖下來(lái),就只有掛機或afk了。這個(gè)時(shí)候部落一鼓作氣再沖擊兩波,基本可以拿下北塔,北塔被拿了南塔就很簡(jiǎn)單了。如果他們不退,我們記好大德魯伊刷新時(shí)間,刷新了就拉出來(lái)殺掉。同時(shí)在雷矛墓地防守摳尸體做任務(wù),召喚冰雪之王和狼騎兵一起沖,基本也能拿下來(lái)了。
如果大家有迫切需求,我會(huì )在拿下南北塔后,不開(kāi)急救旗子,把聯(lián)盟在急救坑30分鐘左右。他們的聲望NPC全殺,我們殺了就摳尸體,可以刷不少聲望。我沒(méi)坑過(guò)狗洞,但是開(kāi)了急救旗子是可以坑狗洞的,就看愿不愿意了。
最后說(shuō)到被坑山洞,不管是聯(lián)盟還是部落,都有破解辦法。山洞的NPC刷新很快,而且很多,只要所有人復活后往后退,等NPC刷了配合沖一波,大概率能把對面打出去。因為對面坑久了掛機的人很多,NPC一波刷新他們本來(lái)就很吃力,里面配合沖一波,基本就出來(lái)了。出來(lái)后徽章回去占領(lǐng)急救,如果他們來(lái)?yè)尲本龋蕉吹娜藳_擊霜狼或雷矛墓地,兩面給對方壓力,有一定機會(huì )搶下霜狼或雷矛。在大部隊復活距離的加成下,對面很大概率要丟掉墓地,縮在急救快速殺將軍。如果掛機的人太多,還有機會(huì )干擾他們殺將軍,拿下急救,徹底趕走對方,進(jìn)入反擊節奏。
關(guān)于守龍門(mén),作為部落我沒(méi)啥好說(shuō)的,首先我不喜歡熬鷹式的防守和被動(dòng)挨打,我的目標永遠是勝利。而且這個(gè)時(shí)候我兩個(gè)號都崇拜了,沒(méi)這個(gè)需求。
前面說(shuō)到YY隊造坑,我發(fā)現聯(lián)盟總是坑自己人。說(shuō)個(gè)趣事,昨天我為了截圖又去排了次奧山,開(kāi)場(chǎng)我們一路沖到雷矛墓地都沒(méi)遇到聯(lián)盟,還以為他們找到什么隱秘捷徑閃擊我們家了。等我們到雷矛墓地的時(shí)候才發(fā)現他們已經(jīng)在大橋擺好陣勢了,打開(kāi)面板一看榮譽(yù),這是進(jìn)場(chǎng)就打算守大橋啊。我當時(shí)沒(méi)指揮,大家說(shuō)了句不沖,熬鷹。然后我們就一次都沒(méi)沖過(guò)在雷矛墓地掛機了10分鐘,聯(lián)盟也沒(méi)沖過(guò)。突然之間對面站好位置的聯(lián)盟全部消失了,我打開(kāi)面板一看,聯(lián)盟只有15人了,感情他們集體下線(xiàn)或afk了啊,那我們就很不好意思的一波殺過(guò)去了。估計大家憋壞了,在狗洞坑了1小時(shí)后我afk了,后面持續了多久我就不知道了。這樣的局也是奇葩,能開(kāi)局全部蹲坑和集體afk,我估計是YY隊造的孽。
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