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全球經(jīng)典案例:AR文化遺產(chǎn)保護

老的文明、悠久的歷史文化遺產(chǎn)是人類(lèi)文明傳承的重要載體,不管是物質(zhì)還是非物質(zhì)的存在形態(tài),它們都在歷史的長(cháng)河中代代相承、生生不息。AR技術(shù)給現實(shí)疊加了一層虛擬維度,通過(guò)數字采集、 復原再現、 展示傳播等手段,給文化遺產(chǎn)的數字化保護增添了更多的可能,激發(fā)出體驗者強烈的在場(chǎng)感和參與感,讓文化遺產(chǎn)煥發(fā)新的生命力。

增強現實(shí)技術(shù)的發(fā)展給文化遺產(chǎn)的數字化保護提供了更多、 更好的應用手段和技術(shù), 在文化遺產(chǎn)保護中具有一些無(wú)可比擬的優(yōu)勢,我們一起來(lái)看看一些經(jīng)典的案例。

1.文博創(chuàng )意產(chǎn)品

AR技術(shù)賦予了博物館和藏品生命,使得冰冷的藏品以鮮活的方式再展現,寓教于樂(lè ),具有很高的互動(dòng)性和參與性。

以指觸傳媒的文博類(lèi)AR卡片為例,通過(guò)博物館和景區內容創(chuàng )意,以?xún)?yōu)秀的技術(shù)和服務(wù)向游客展示景區的歷史文化,讓游客身臨其境,對博物館和景區有更加充分的了解。

文博類(lèi)的AR卡片現在已經(jīng)在首都博物館陜西省歷史博物館等博物館發(fā)售。其文博類(lèi)的AR卡片產(chǎn)品包括半坡博物館AR卡片,兵馬俑AR卡 片,恭王府AR卡片,圓明園AR卡片,陜西省歷史博物館AR卡片等等,基本覆蓋了全國大小主流博物館。

2.數字博物館建設

(1)舊金山博物館兵馬俑展

這款app通過(guò)使用增強現實(shí)應用來(lái)幫助博物館實(shí)現對兵馬俑的背景相關(guān)知識進(jìn)行傳播,達到教育的目的。

策展人還可以利用增強現實(shí)把展覽地點(diǎn)擴展到特定的虛擬領(lǐng)域,例如某次洛杉磯藝術(shù)博物館間隙的展覽,讓五顏六色的數字漏斗和演講視頻充斥博物館的庭院和走廊,觀(guān)眾可以通過(guò)智能手機看到這些在現實(shí)世界中不存在的景象。

博物館的展示手法與時(shí)俱進(jìn),從最傳統以靜態(tài)陳列物件、 面板圖片、影片播放,到強調動(dòng)手操作、觀(guān)眾參與,進(jìn)入到數字多媒體、人機互動(dòng)等;這種演進(jìn)除了拜科技進(jìn)步之賜,其背后所顯示的真正意義正代表現代的博物館越來(lái)越重視觀(guān)眾的認同。AR使得用戶(hù)同時(shí)在虛擬和現實(shí)的層面進(jìn)行互動(dòng),博物館的巨大信息并不被全然舍棄,而是被恰如其分地利用和引導。

(2)《純凈之地:敦煌莫高窟》AR展覽

NSW大學(xué)考古學(xué)教授Sarah Kenerdine和香港城市大學(xué)創(chuàng )意媒體學(xué)院院長(cháng)Jeffrey Shaw教授合作,用“增強現實(shí)”技術(shù)呈現出一場(chǎng)精妙絕倫的互動(dòng)展覽,把觀(guān)眾帶回古老的世界遺產(chǎn)名錄遺址莫高窟

在《唐代:絲綢之路首府的寶藏》展覽中,游覽者可以進(jìn)入一個(gè)房間大小的場(chǎng)景中,這個(gè)場(chǎng)景重現了——UNESCO世界遺產(chǎn)名錄中莫高窟的景象,目前該地區處于維護狀態(tài),不對外開(kāi)放。其中的壁畫(huà)意義非凡但極其脆弱。這一數字展品讓觀(guān)眾可以無(wú)限 接近 洞穴中的文化瑰寶,清晰度和真實(shí)度都是無(wú)與倫比的。

(3)百度AR博物館

百度百科上線(xiàn)了AR博物館體驗,利用技術(shù)手段將實(shí)體博物館搬到網(wǎng)上來(lái),通過(guò)音頻講解、實(shí)境模擬、立體展現等多種形式,讓用戶(hù)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)即可身臨其境地觀(guān)賞珍貴展品。

同時(shí)百度也制作了28家VR博物館,包括三星堆博物館自貢恐龍博物館云岡石窟中國園林博物館等知名展館,目前已成為國內最大規模的線(xiàn)上VR博物館。

3.歷史建筑復原

(1) ARCHE0GUIDE 項目

由 EUIST 支持的,一些歐洲組織參與的 ARCHE0GUIDE,為文物遺跡提供了可交互的、個(gè)性化的增強現實(shí)(AR)向導。

這個(gè)系統由計算機服務(wù)器、無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )、個(gè)人數據助理(PDA)客戶(hù)端組成,其目的是使游人可以在現場(chǎng)看到古跡復原的效果,如圖看到的Hera 神廟AR實(shí)景再現的效果。

(2)數字圓明園增強現實(shí)系統

在完整地保持圓明園遺址風(fēng)貌的基礎上, 利用 AR 技術(shù)在遺址現場(chǎng)實(shí)時(shí)直觀(guān)地恢復出昔日的壯麗輝煌景象, 與當前遺址形成鮮明對比。

該項目以圓明園西洋樓景區大水法區域為背景, 重建大水法、線(xiàn)法山及其山門(mén)、觀(guān)水法海晏堂和東西水塔。在真實(shí)背景中增強重建景物,采用三種不同模式,定點(diǎn)單用戶(hù)旋轉鏡筒式、 PDA 自助導游式、頭盔移動(dòng)式。

(3)Time Trip View

讓你回到過(guò)去的智能眼鏡

日本Kinki Nippon Tourist旅游公司所開(kāi)發(fā),名叫Smart Tourism。當游客戴上這副眼鏡之后,便可立刻被“傳送”回過(guò)去,讓他們看到已經(jīng)不復存在的歷史建筑。

(4)重現巴米揚大佛

14年前被塔利班用炸藥和大炮炸毀的世界文化遺產(chǎn)阿富汗巴米揚大佛,在中國團隊幫助下,原貌重現十幾個(gè)小時(shí)。他們通過(guò)三維光影投射技術(shù),使用60萬(wàn)流明特制投影設備(電影院常用投影機為2萬(wàn)流明),1∶1重現了巴米揚石窟群中53米高的大佛。

(5)再現阜成門(mén)

這是去年北京國際設計周期間的一個(gè)作品,某集體通過(guò)增強現實(shí)技術(shù)再現了阜成門(mén)等消失的建筑。

無(wú)論是群體還是個(gè)人的記憶,它們曾經(jīng)附著(zhù)的實(shí)體可能是一座城門(mén)、一處老屋、一個(gè)熱鬧的傳統市集、甚至是一位碎碎念的老人。在城市的快速變遷中,隨著(zhù)這些記憶載體的迅速消亡,我們能夠找回印證記憶的現場(chǎng)越來(lái)越少。

3.歷史場(chǎng)景再現

(1)車(chē)窗外的歷史

赫斯特博克借助AR技術(shù)(現實(shí)增強)把歷史場(chǎng)景生動(dòng)地呈現出來(lái),城市的水泥鋼筋、噴著(zhù)廢氣咆哮的汽車(chē)、車(chē)水馬龍的馬路和令人窒息的霧霾瞬間變成了另一番場(chǎng)景:一群搖著(zhù)尾巴的牛晃晃悠悠在吃草,穿戴齊整的騎士踏著(zhù)整齊的步子在行走,熱氣球在藍天白云間劃出絢麗的痕跡……

該方案的最大亮點(diǎn)在于她把我們的公交工具變成了奇妙的歷史課堂,給人們提供了一個(gè)重新發(fā)現和觸碰城市歷史的好機會(huì )。

(2)城市博物館

還是是去年北京國際設計周期間的那個(gè)作品,除了再現阜成門(mén)。

城市不僅僅是記憶和故事的背景,而是我們混合現實(shí)中不可或缺的一部分.“城市博物館”項目試圖通過(guò)數字媒體技術(shù)試圖將用戶(hù)生成的民間傳說(shuō)等口傳內容和城市中的遺失古建,歷史人物等進(jìn)行基于實(shí)境的歷史重現的關(guān)聯(lián)和融合,使大眾借助移動(dòng)端(智能手機、平板等)回到城市中去實(shí)地體驗“城市即是博物館”。挖掘和轉譯城市中的文化遺產(chǎn),基于實(shí)境重現關(guān)于城市的個(gè)人和集體記憶。

5.文物可視化復原、展示

在文物當中存在大量的易損文物,這些文物都容易出現脆化、脫色、剝落等現象,即便人工修復后仍然很難長(cháng)期用于研究與展示。

利用AR的三維表現力,可以預先展現文物修復后的影像,從而檢驗修復技術(shù)、手段的可行性;進(jìn)一步可以和視圖計算技術(shù)相結合,考察修復過(guò)程中的各項環(huán)節和修復后的耐久性,或者輔助文物修復過(guò)程;利用AR可以完好地展示文物,從而使文物實(shí)體保存在更加嚴密的環(huán)境中,有利于文物壽命的延長(cháng)

(1)“洛陽(yáng)天堂遺址” 保護展示工程

作為一代女皇武則天的禮佛堂 ,“洛陽(yáng)天堂遺址” 位于河南省洛陽(yáng)市隋唐陽(yáng)城國家遺址公園內。為了重現唐朝建筑技術(shù)的杰出成就,重建在遺址之上的新“天堂” 于 2014 年 4 月對游人開(kāi)放。

新“天堂” 并非歷史上天堂的原樣復制,而是一座集保護、 展示功能于一體的高塔建筑,用以展示和保護“天堂” 遺址。它很好地利用了基于投影的空間增強現實(shí)這一先進(jìn)的數字化保護技術(shù)。

由于基于投影的空間增強現實(shí)技術(shù)對定位的要求不高,而且也不需要對位置和方向進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤,游客可以根據自己所在位置的不同觀(guān)察到不一樣的三維虛擬影像。

(2)秦兵馬俑的數字化和虛擬修復

看個(gè)體,每尊兵馬俑都富有極強的藝術(shù)感染力;看整體,8000余件陶俑構成了龐大的軍陣體系,再現2000余年前秦軍“奮擊百萬(wàn)”氣吞山河的氣勢。但是,兵馬俑出土時(shí),絕大部分就已支離破碎,我們所看到的大都是文物修復師的勞動(dòng)成果。

北京師范大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院院長(cháng)周明全教授主持的“文化遺產(chǎn)數字化與保護新技術(shù)的研究及應用”項目,針對中華文化遺產(chǎn)的保護需求,采用虛擬現實(shí)、圖形圖像處理等信息科學(xué)新技術(shù),完成了多項文物數字化、文物虛擬復原修復、數字博物館、數字考古方面的科研項目,解決了文物的三維數字化真彩色信息的采集、基于網(wǎng)絡(luò )的虛擬現實(shí)瀏覽技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)問(wèn)題,形成了系列的文化遺產(chǎn)數字化處理與保護的方法與科技成果,為文物保護、考古、古人類(lèi)學(xué)的研究開(kāi)辟了新的途徑。

將AR、VR技術(shù)和文化遺產(chǎn)保護相結合,可以實(shí)現高精度、大規模、交互性強、受眾廣的文物和文化遺產(chǎn)修復、展示方式。

(3)龐貝古城的文化遺產(chǎn)數字化

瑞士日內瓦大學(xué)研究人員研宄利用數字動(dòng)畫(huà)、虛擬現實(shí)等數字技術(shù),對代表歐洲文化特色的龐貝古城的有關(guān)活態(tài)傳統文化、文化事項進(jìn)行數字化的視覺(jué)呈現,主要包括可視化、情境化的三維角色、三維動(dòng)畫(huà)、虛擬古建筑場(chǎng)景、關(guān)鍵活態(tài)事件與體現當時(shí)特色文化元素的服飾、發(fā)型等虛擬重建與再現,并最終利用增強現實(shí)技術(shù)將這些虛擬的數字文化內容信息疊加在現實(shí)的龐貝古城文化遺跡環(huán)境中,使用戶(hù)能在真實(shí)的文化遺跡現場(chǎng)環(huán)境中體驗到遺跡背后的歷史情境。

6.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護

(1)基于增強現實(shí)技術(shù)的宣紙文化傳播新模式

宣紙技藝文化的媒體傳播主要模式遠遠滿(mǎn)足不了新媒介環(huán)境下受眾的需求和宣紙技藝文化傳承。

因此,將宣紙這一活態(tài)技藝文化與科技相融合是當前宣紙保護與傳承發(fā)展的重要建設路徑之一,如:建立傳統手工紙發(fā)展史的數字資源庫等。

基于增強現實(shí)技術(shù)的宣紙技藝文化系統可以不受時(shí)間空間限制, 實(shí)現虛實(shí)結合、 三維沉浸和實(shí)時(shí)互動(dòng)傳播,能更高效地讓受眾感受、了解宣紙技藝文化,從而以全新的方式或路徑促進(jìn)宣紙技藝以及更廣泛的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承與傳播。

(2)佛山國家級非遺項目AR明信片

該明信片以14張為一套,涵蓋佛山現有的國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項目,由佛山市非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中心聯(lián)合佛山郵政發(fā)行,包含石灣陶塑技藝、粵劇、剪紙、木板年畫(huà)等。

(3)農業(yè)銀行2016“金猴獻瑞”金鈔、銀鈔

2016丙申猴年即將來(lái)臨,2015年12月10日,中國農業(yè)銀行于2016春天行動(dòng)啟動(dòng)儀式上發(fā)布了“金猴獻瑞”貴金屬新品(3D壓歲金、壓歲銀),產(chǎn)品外觀(guān)設計以《大鬧天宮》中齊天大圣為主體形象,分為1克金、2克金和5克銀三款。

產(chǎn)品包裝獨具特色,是一本“活”的動(dòng)畫(huà)書(shū),配有幻彩卡片,客戶(hù)通過(guò)軟件(視+AR)掃描能看到《大鬧天宮》的立體情景劇場(chǎng),可以陪孩子、家人一起重溫經(jīng)典。

7文化導游、導覽

博物館可看的展品雖多,但是能展示給游客的信息量卻很少,許多展品背后都蘊藏著(zhù)一些非常有趣的信息,這些信息大多從導游的講解中獲取。

由于導游的缺乏及費用問(wèn)題,參觀(guān)者大都只能走馬觀(guān)花,游覽質(zhì)量不高。AR技術(shù)增強和擴展用戶(hù)對周?chē)h(huán)境的感知,為用戶(hù)提供一種更為人性化的人機交互方式。

我們可以看到早期的兩個(gè)AR導覽應用,雖然簡(jiǎn)單,但是大大豐富了參觀(guān)的體驗。

(1)羅馬的PALAZZO MADAMA

意大利羅馬的PALAZZO MADAMA,博物館全程增強現實(shí)技術(shù)伴隨,體驗滲透在館內的每一個(gè)地方,無(wú)論是進(jìn)門(mén)指示,還是路標,無(wú)論是視頻講解,還是全息投影人物,都給人們在博物館的旅程充滿(mǎn)了樂(lè )趣。

(2)博物館智能眼鏡導覽

來(lái)看一段HoloLens的導覽演示

8.寓教于樂(lè )

(1)格薩爾王AR游戲

國家科技支撐計劃項目“基于增強現實(shí)互動(dòng)的西藏主題動(dòng)漫游戲關(guān)鍵技術(shù)集成與應用示范”子課題“增強現實(shí)互動(dòng)關(guān)鍵技術(shù)研究”(項目編號:2012BAH61F03)。

作為我國北方游牧民族三大史詩(shī)之一的《格薩爾王》,歷史悠久,結構宏偉,內容豐富,流傳廣泛。數字素材通過(guò)游戲引擎加工成可以和用戶(hù)進(jìn)行互動(dòng)的 APP,分別構建了知識性游戲和娛樂(lè )性游戲兩個(gè)模塊。

(2)紐約MoMA博物館

紐約MoMA博物館AR應用很有意思。來(lái)自全球的參與者可以提前在線(xiàn)上提交自己的作品。而它們隨后被內嵌于博物館的虛擬空間里,成為了一個(gè)疊加在常規展之上但又不甚相關(guān)的“隱藏展覽”。現場(chǎng)的參觀(guān)者必須通過(guò)特定的APP來(lái)召喚出這些有意思的展品。

(3)土著(zhù)舞蹈游戲

美國西北大學(xué)的和澳大利亞德邦大學(xué)探索了一種AR利用技術(shù)、運動(dòng)捕捉技術(shù)將土著(zhù)人的舞蹈、土著(zhù)人體彩繪和土著(zhù)人原來(lái)的居住環(huán)境等土著(zhù)傳統文化進(jìn)行可視化呈現的游戲娛樂(lè )裝置,用于幫助、激發(fā)小孩積極參與土著(zhù)文化傳統知識的探索和文化互動(dòng)式體驗。

系統通過(guò)攝像頭捕捉體驗者的舞蹈動(dòng)作,虛擬的數字化土著(zhù)人角色也會(huì )隨著(zhù)體驗者的舞蹈動(dòng)作和土著(zhù)音樂(lè )節奏跳起土著(zhù)舞蹈,同時(shí),原始的土著(zhù)人原生態(tài)空間的數字化三維場(chǎng)景也疊加在場(chǎng)景中。

(4)傳統繪畫(huà)涂涂樂(lè )

2012年,新西蘭坎特伯雷大學(xué)人機界面實(shí)驗室進(jìn)行了一項將技術(shù)應用于傳統繪畫(huà)藝術(shù)的研究,幵發(fā)了一種集教育性、娛樂(lè )性與能激發(fā)小孩想象力的互動(dòng)文化創(chuàng )意產(chǎn)品,如圖所示。圖中a和b傳統的手繪作品,c和d為通過(guò)智能終端顯示的虛實(shí)融合的場(chǎng)景,在手繪作品上疊加了的具有一定情節故事內容的數字三維角色動(dòng)畫(huà)、三維場(chǎng)景、背景聲音等數字內容信息。值得一提到是,四年前的他們就已經(jīng)使用了涂涂樂(lè )技術(shù)。

(5)獻給雅典娜的禮物

大英博物館三星數碼探索中心里展示了另一個(gè)有意思的應用“獻給雅典娜的禮物”。這個(gè)APP設計了一個(gè)冒險游戲。參與者通過(guò)解開(kāi)一個(gè)個(gè)小謎團來(lái)打開(kāi)通往下一個(gè)故事的鎖。通過(guò)這樣的形式,參與者在學(xué)習的過(guò)程中一點(diǎn)一點(diǎn)接受相關(guān)展品的知識。

該APP借助平板設備,幫助孩子們更好地參觀(guān)帕特農神廟館。例如,當他們走到狄俄尼索斯的雕塑前時(shí),屏幕中就會(huì )出現與狄俄尼索斯相關(guān)的信息和故事。在他們到達特定地點(diǎn)時(shí),這款APP還設計了諸如拼圖游戲等互動(dòng)環(huán)節,完成游戲后可以解鎖新的內容。

(6)航空博物館AR游戲

應用增強現實(shí)等技術(shù) ,設計適合兒童的小游戲 ,向兒童介紹飛機相關(guān)的小常識 ,豐富多彩 ,寓教于樂(lè ) 。具體包括“挑戰九星戰機 ”、“ 3D飛機拆解組裝 ”、“ 游覽藏品中猜飛機” 、“空中加油飛行模擬”等各種各樣的互動(dòng)體驗游戲 。

例 如 ,挑 戰九星戰機 ,每次隨機產(chǎn)生綜合展館內9架飛機 ,成功掃描飛機前二維碼 ,即可 點(diǎn)亮相對應的五角星 ,全部成功掃描即挑戰成功 。

(7)聯(lián)想new glass古今穿越,解密尋寶

聯(lián)想前年9月攜手周村共同舉行的一場(chǎng)極致穿越體驗之旅,這也是全球首次智能眼鏡落地智慧旅游的活動(dòng)。穿越者們除了要瘋狂購物外,還需要去周村燒餅博物館、大染坊、喬家大院等8處景點(diǎn)簽到,而簽到方法就是用聯(lián)想new glass掃描景點(diǎn)牌匾。佩戴new glass還能看到視頻、圖片等內容講解,感受店鋪的歷史。

科技與文保系列沙龍

文保領(lǐng)域AR&VR案例分享與交流會(huì )

時(shí)間:7月22日·周六·14:30

地點(diǎn):北京什剎海西海西沿10號院

活動(dòng)聯(lián)系:灰醬18518114691

這個(gè)周末我們在什剎海西海西沿的小院

等你來(lái)碰撞!

來(lái)不了?

視頻直播

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來(lái)源:AR醬(ARchan_TT)

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